GTA 6 ограничит инвентарь игрока четырьмя видами оружия
Rockstar Games готовит для GTA VI переработанную систему оружия, которая заметно отличается от привычных механик серии. Подробности стали известны благодаря превью различных СМИ и инфлюенсеров, получивших ранний доступ к тайтлу перед релизом.
Главное изменение касается объёма инвентаря. В отличие от GTA 5, где герой мог таскать с собой десятки видов оружия одновременно, в GTA VI количество ограничат четырьмя позициями: два вида дальнобойного оружия, один пистолет и одно оружие ближнего боя.
Такой подход делает столкновения с полицией или бандами и ограбления более продуманными, ведь придётся заранее выбирать подходящий набор перед выездом на задание.
Изменится и логика хранения. Всё оружие, не помещающееся в ограниченный инвентарь, можно оставить в багажнике машины или в укрытии персонажа. При этом брошенное на земле оружие больше не исчезает мгновенно, как это было в предыдущих частях серии, а остаётся на месте до тех пор, пока его кто-то не подберёт.
Разработчики убрали автоматическую наводку полностью, что приблизит стрельбу к более реалистичному и требовательному к навыкам игрока формату. Также при использовании прицела с оптическим увеличением камера автоматически переключится в вид от первого лица, хотя эту опцию можно будет отключить в настройках.
Судя по показанным материалам, ходить по улицам с оружием в руках открыто больше не получится, так как NPC начнут реагировать на угрозу и вызывать полицию. Прятать оружие придётся сознательно, что добавляет игре элемент социального взаимодействия с окружающим миром.
Среди других особенностей новой системы оружия в GTA VI журналисты и инфлюенсеры отметили следующее:
персонализация оружия выполнена на чрезвычайно продвинутом уровне, с широким набором визуальных и функциональных модификаций;
названия оружия стали более реалистичными и отображают конкретный калибр и бренд производителя вместо обобщённых названий, как в GTA 5;
у Люсии и Джейсона будут собственные, отличающиеся друг от друга варианты персонализации оружия;
персонажи держат оружие по-разному, в зависимости от типа – двумя руками или одной;
колесо оружия визуально и функционально напоминает механику из Red Dead Redemption 2, с раздельными секторами для оружия и предметов.
Разделение персонализации между Люсией и Джейсоном указывает на то, что Rockstar Games решила подчеркнуть индивидуальность обоих главных героев не только в сюжетных сценах, но и в чисто игровых механиках. Учитывая, что GTA VI впервые в основной серии предлагает двух играбельных протагонистов одновременно, подобное разделение выглядит логичным продолжением общей концепции игры.
GTA VI выйдет 19 ноября.
- Старая утечка сюжета GTA 6 про Лусию могла оказаться правдивой
- Профсоюз потребовал предоставить временную защиту уволенным сотрудникам Rockstar на время судебного заседания
- Шрайер: GTA6 могут перенести на пару месяцев, потому что Rockstar все еще занимается контентом игры