Из GTA 6 вырезали возможность покупки продуктов и пополнение холодильника

Разработчики GTA 6 экспериментировали с бытовыми механиками куда глубже, чем показывали в трейлерах.

Один из руководителей Rockstar North и глава разработки Роб Нельсон рассказал, что команда собиралась дать игрокам возможность закупаться продуктами в магазинах и заполнять ими холодильник в жилище протагонистов. От идеи в итоге отказались, чтобы не перегружать игровые системы.

О вырезанной функции Нельсон рассказал в интервью японскому изданию Famitsu. По его словам, в определённый момент в игре существовали проработанные магазины с ассортиментом бакалеи, покупки можно было донести домой, а холодильник Джейсона и Лусии – пополнить.

Роб Нельсон, глава разработки Rockstar North:

На определённом этапе разработки мы экспериментировали с системой, которая позволяла бы покупать продукты и пополнять холодильник. У нас были спецификации магазинов с продуктами, которые можно купить и принести домой, а холодильник можно было наполнить. Однако из-за того, что это усложнило бы механики, нам пришлось всё упростить.

Вероятно, механика связывалась с уже подтверждённой системой изменения телосложения. В GTA 6 персонажи набирают и теряют вес в зависимости от питания и физической активности, а это напрямую влияет на здоровье и выносливость. Полноценный поход за продуктами оказался лишним звеном в этой цепочке.

Нельсон пояснил, что студия постоянно ищет золотую середину между достоверностью мира и удобством управления им. Rockstar не хотела превращать бытовые действия в чистый отыгрыш ради отыгрыша.

Мы всегда стараемся найти правильный баланс между реализмом и лёгкостью игры. Вместо того чтобы просто подходить к холодильнику за перекусом или заходить в ресторан ради отыгрыша роли, мы хотим придать каждому действию смысл.

При этом от симуляции быта Rockstar не отказалась полностью – еда в заведениях и дома по-прежнему влияет на состояние героев.

Выход GTA 6 запланирован на 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.