Энтузиаст решил, что Red Dead Redemption 3 должна будет охватить всю Америку

Фанатская картография – это редкий жанр, в котором мечта всегда крупнее любого бюджета. Сначала хочется чуть больше леса за границей карты, потом ещё один город, а заканчивается всё тем, что кто-то садится и рисует Соединённые Штаты целиком, в узнаваемой сепии Red Dead Redemption 2, с реками, горными хребтами и подписями от руки.

Именно такую работу выложили на Reddit: полноценная карта США в стиле игры, где привычные Нью-Ганновер и Лемойн соседствуют с Лос-Сантосом и Нью-Амстердамом.

Второе название – отсылка к GTA IV, где по внутриигровому телевидению упоминается, что так Либерти-Сити звался изначально. Шутка попала точно: исторический Нью-Йорк действительно был Новым Амстердамом, так что в комментариях тут же предложили переименовать город в Новый Роттердам и посмотреть на реакцию голландцев.

Карта внушительного разрешения и посмотреть всю можно по ссылке.

Отдельная головная боль автора – адаптировать логику мира Rockstar под что-то похожее на реальную географию. Сен-Дени, срисованный с Нового Орлеана, в оригинале стоит на берегу озера, из которого корабли каким-то образом выходят в океан, а Флэт-Айрон-Лейк и река Ланахачи расположены заметно выше уровня Тихого океана по ту сторону Нью-Остина.

На карте это решили островами и болотами перед городом, дающими выход к морю, хотя в идеале там нужна была бы дельта или система шлюзов.

Rockstar в целом относится к собственной вселенной как к черновику. Студия обычно не думает, как называется штат за краем текущей карты, и в GTA спокойно соседствуют Либерти-Сити с Нью-Йорком, а в Red Dead Redemption 2 герои упоминают Калифорнию и Нью-Йорк вместо Сан-Андреаса и Либерти-Сити.

Если сложить все вымышленные штаты из обеих серий, флаг с пятьюдесятью звёздами перестаёт сходиться примерно на шестидесяти.

Технически карта такого размера не так уж невозможна, как кажется. Открытый мир стримится по частям, и рендер всей территории одновременно никто не делает, так что упирается всё в объём ассетов и место на диске, а не в частоту кадров.

Ubisoft давно живёт в этой логике: в Assassin's Creed Odyssey формально доступна вся Греция, просто сжатая до примерно 256 квадратных километров против семидесяти пяти у Red Dead Redemption 2.

Ирония в том, что даже нынешний масштаб мало кто проходит верхом. Поездка ради одной миссии в игре Rockstar и сейчас целое испытание на 10 минут просмотра крупа лошади, а с такой картой это будет происходить пару часов.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога