Создатель Fallout советует разработчикам изучать провальные игры – "можно многому научиться"

Тим Кейн, один из создателей оригинальной Fallout, в новом ролике на своём ютуб-канале объяснил, почему индустрия слишком много внимания уделяет хитам и почти не разбирает неудачи.

По мнению разработчика, именно провалившиеся тайтлы содержат самые полезные уроки для тех, кто делает игры.

Кейн описывает знакомую всем схему. Какая-нибудь игра становится крупным успехом, будь то инди или ААА-релиз, и следом появляется волна подражателей, пытающихся повторить формулу.

https://www.youtube.com/watch?v=NgoSGPEvFPA

Проблема в том, что копируют часто не только сильные стороны. Разработчики, как выразился Кейн, "слепо копируют" всё подряд, включая откровенно неудачные решения, которые хиту простили из-за общего качества.

При этом слабые релизы просто выпадают из поля зрения. Кейн отмечает, что о них обычно не вспоминают, если игра не относилась к известной серии и не показала хороших продаж.

Сиквелы популярных тайтлов в этом смысле находятся в другом положении, ведь их провалы обсуждают долго. А вот одиночные релизы, которые вышли, не понравились и исчезли, никто не анализирует.

Существует так много игр, которые просто вышли, оказались не очень хорошими и были забыты. И я говорю, что у таких игр можно многому научиться.

Центральная тема ролика – это ошибка выжившего. Кейн призывает помнить, что качества успешной игры далеко не всегда и есть причина её успеха.

Весь смысл этого видео в том, чтобы вы, пожалуйста, помнили об ошибке выжившего. Качества успешных игр… могут не быть теми качествами, которые сделали их успешными. И наоборот, смотрите на провалившиеся, потому что некоторые общие для них черты могут быть причиной, по которой они провалились.

Зрители в комментариях поддержали разработчика. Один из них назвал слепое копирование хитов "медленным путём к тому, чтобы в итоге делать одну и ту же игру снова и снова", другой добавил, что концепция простая, но разбором причин провала действительно почти никто не занимается.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.