Сценарист Cyberpunk 2 присоединился к команде игры Star Wars от Кейси Хадсона

Разработка Star Wars: Fate of the Old Republic продолжает набирать обороты: студия Arcanaut Studios пополнила состав сразу несколькими опытными авторами. Наиболее значимым пополнением стал Тони Элайас, ветеран игровой индустрии с внушительным портфолио, который займёт должность нарративного директора.

Элайас хорошо известен в индустрии по работе над Shadow of War от Monolith Productions, Quantum Break от Remedy Entertainment, несостоявшейся Wonder Woman и отменённой Humanoid Origin бок о бок с самим Кейси Хадсоном, который теперь возглавляет Arcanaut. Таким образом, двум разработчикам предстоит снова объединить усилия – на этот раз в рамках куда более масштабного начинания.

Особого внимания заслуживает тот факт, что Элайас участвовал в разработке Cyberpunk 2, находящейся сейчас в активной фазе создания с командой около 150 человек. После работы над этой игрой он принял решение перейти в Arcanaut.

Рад сообщить, что присоединился к Arcanaut Studios в качестве нарративного директора! Буду работать с Кейси Хадсоном и замечательной командой старых и новых коллег над Star Wars: Fate of the Old Republic – духовным наследником KOTOR.

Параллельно к команде присоединилась и фантастический романист Дженни Дьюз, более известная под псевдонимом Дж. С. Дьюз, призванная помочь с написанием сценария игры. Это говорит о том, что Arcanaut намерена выстроить серьёзную литературную основу для нарратива, а не ограничиться стандартными игровыми диалогами.

На данный момент над Star Wars: Fate of the Old Republic трудится около 50 разработчиков. В их числе – ветеран Dragon Age Эрик Вонг в роли ведущего художника окружения, а также Гленн Майер с опытом работы над Mass Effect, Dragon Age и Nightingale, занимающий позицию технического геймплейного дизайнера. Студия активно расширяет штат: к команде добавились дизайнеры уровней, аниматоры и другие специалисты.

Игра была анонсирована на The Game Awards в декабре 2025 года и сейчас находится на ранней стадии разработки. Хадсон рассчитывает выпустить её до 2030 года на актуальном поколении платформ.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года