Глава Sandfall Interactive назвал 26 разработчиков Clair Obscur: Expedition 33 главным преимуществом в разработке игр
Прошёл год с момента, как Clair Obscur: Expedition 33 вышла и затем завоевала практически все возможные награды в индустрии. Интерес к студии Sandfall Interactive с тех пор не угасает, и во многом он связан с простым вопросом – как команда такого маленького размера смогла сделать настолько высококачественную игру?
Sandfall Interactive неоднократно давала понять, что не планирует расширяться. В свежем интервью изданию Automaton глава и геймдиректор студии Гийом Брош рассказал, что сейчас в команде насчитывается около 26 человек, и этого вполне достаточно для работы над следующей игрой.
По словам Броша, большой бюджет и большая команда могут стать скорее ловушкой, чем преимуществом. Он убеждён, что именно ограничения вынуждают авторов сосредотачиваться на том, что по-настоящему важно, а не гнаться за масштабом ради масштаба.
Я думаю, что иметь ограничения – хорошо. Когда у тебя больше денег, очень легко набрать людей и сказать: "Нам нужно сделать всё больше и больше!" и "Мы исправим каждую мелкую проблему Expedition 33."
Но я думаю, это большая ошибка, потому что именно ограничения рождают креативность. Если мы знаем, что не можем сделать всё, мы вынуждены сосредоточиться на главном. Именно эта философия и сделала Expedition 33 такой, какой она стала.
Она ощущается очень сфокусированной, в ней всё имеет цель и сделано по причине. Она не кажется чем-то слишком большим для самой себя.
Это достаточно редкая позиция для игровой индустрии, где успех зачастую автоматически означает расширение студии, найм сотен новых сотрудников и попытки охватить максимально широкую аудиторию.
Sandfall Interactive намерена сохранить небольшой костяк команды и делать сфокусированные игры без лишнего балласта.
- Создатель Expedition 33 признался, что сюжет был вдохновлен романом "Орда встречного ветра"
- Директор Clair Obscur: Expedition 33 рассказал о спорах вокруг финала игры
- Чарли Кокс до сих пор не сыграл в Clair Obscur: Expedition 33, потому что его пугает продолжительность игры