Создатели Clair Obscur: Expedition 33 черпали идеи из "Атаки титанов" и "Блич"
Хит этого года Clair Obscur: Expedition 33 принято обсуждать в контексте влияния классических JRPG – Final Fantasy, Persona, Lost Odyssey. Однако разработчики из Sandfall Interactive не скрывают, что аниме сыграло в формировании игры не меньшую роль.
Глава студии Гийом Брош в интервью изданию Automaton рассказал, что "Атака титанов" стала одним из главных ориентиров при работе над историей. Оба произведения объединяют экзистенциальные темы и ощущение неизбежной угрозы, перед которой герои стоят лицом к лицу практически без передышки.
Особое внимание Брош уделил визуальной составляющей сериала:
Когда видишь любого персонажа из "Атаки титанов", ты сразу понимаешь, что это персонаж из "Атаки титанов", – благодаря форме. Именно это я хотел привнести в Expedition 33: сделать игру узнаваемой только по силуэту персонажей в их костюмах." Брош также упомянул, что сейчас пересматривает сериал заново и называет его "абсолютным шедевром.
Ведущий художник по персонажам и концептам Алан Рено назвал другой важный источник вдохновения – "Блич". По его словам, дизайн персонажей в этом сериале "потрясающий": простые формы, но при этом невероятно запоминающиеся образы. Именно этот принцип команда стремилась воплотить в Clair Obscur: Expedition 33.
Мы хотели добиться чего-то подобного, руководствуясь принципом "круто ради крутости". Думаю, Bleach стал одним из ключевых ориентиров при создании персонажей.
Clair Obscur: Expedition 33 вышла в 2025 году и покорила игроков и критиков. Сейчас Sandfall переключилась на разработку нового тайтла.
- Создатель Expedition 33 признался, что сюжет был вдохновлен романом "Орда встречного ветра"
- Директор Clair Obscur: Expedition 33 рассказал о спорах вокруг финала игры
- Чарли Кокс до сих пор не сыграл в Clair Obscur: Expedition 33, потому что его пугает продолжительность игры