Аниме-экшен Mahou Arms в духе Nier: Automata вышла из раннего доступа после шести лет разработки – история игры началась с "родительского подвала"

Студия Dischan Media выпустила полную версию своей экшен-игры Mahou Arms в Steam. Игра разрабатывалась с 2017 года небольшой командой из двух человек, и путь до полноценного релиза занял около шести лет пребывания в раннем доступе.

Концепция родилась из довольно дерзкой идеи: что если группа парамилитарных девушек-волшебниц отражала бы вторжение пришельцев? Разработчик под ником Softmode признавался в Reddit, что история игры начинается с "подвала родительского дома". Студия ранее была известна по визуальным новеллам вроде Juniper's Knot, но на этот раз замахнулась на полноценный экшен.

Mahou Arms предлагает экшен от третьего лица с акцентом на ближний бой и командные комбо-атаки двух главных героинь. Счётчик комбо работает по принципу Devil May Cry с итоговой оценкой SSS-уровня, а сама игра неожиданно переключается между разными игровыми режимами, включая стратегический вид поля боя в духе тактической игры. Это ставит её в один ряд с Nier: Automata, которая точно так же смешивала жанры и механики.

В обновлении 1.0 разработчики добавили романтические побочные квесты, которых не хватало поклонникам жанра. Также версия принесла полноценное начало и конец истории с шестью-десятью часами линейного прохождения.

Визуально игра привлекает сочетанием минималистичных 3D-моделей и богатой 2D-анимации, создавая эстетику ретро-аниме. Саундтрек с фортепианными темами только усиливает это ощущение.

В игре есть начало и конец, 6-10 часов непроцедурального геймплея, и ни единого пикселя сгенерированного арта, аудио, нарратива или кода. Основная команда разработки состоит из двух человек с подрядчиками для музыки, звука, озвучки и отдельных ассетов, когда позволяет бюджет. Я не спал 48 часов. Не знаю, когда смогу поспать.

На текущий момент Mahou Arms держит рейтинг 78% положительных отзывов в Steam при более чем 542 оценках. Разработчики рекомендуют игрокам, знакомым с ранними версиями, начать прохождение заново: в более ранние уровни были внесены изменения и добавлен новый контент.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.