В Сеть просочилось почти три минуты мультиплеерного геймплея Gears of War: E-Day в отвратительном качестве

В сети появилось видео с почти тремя минутами геймплея из мультиплеерного режима Gears of War: E-Day. Запись снята с экрана в условиях, далёких от идеальных, так что оценить картинку в полной мере не получится. Тем не менее утечка даёт поклонникам серии первое реальное представление о том, как будет выглядеть игра в действии.

Gears of War: E-Day разворачивается за четырнадцать лет до событий оригинальной игры. Маркус Феникс и Дом Сантьяго возвращаются домой и впервые сталкиваются с угрозой Орды Саранчи. Подземные монстры прорываются на поверхность и развязывают войну против человечества.

Игра строится на Unreal Engine 5.8 и включает несколько режимов: сюжетную кампанию, кооперативный режим "Осада Орды" и обновлённый мультиплеер. Разработчики обещают более цельный PvP-опыт с переработанными механиками.

Движение и управление в Gears of War: E-Day переработаны, хотя фирменная система укрытий никуда не делась. Теперь персонажи умеют прыгать, перекатываться через препятствия, скользить и заходить к врагам с фланга. Это делает бой заметно более динамичным по сравнению с предыдущими играми серии.

С технической точки зрения игра одной из первых использует MegaLights в Unreal Engine 5. Эта система позволяет выводить на экран сотни источников света, каждый из которых отбрасывает тени. В сочетании с Lumen это обещает принципиально иной уровень освещения для тайтла подобного масштаба.

Отдельного внимания заслуживает система разрушений. В демоверсии разработчики крушили колонны и различные объекты окружения, демонстрируя, что деструктивность среды выше среднего по меркам крупных игр. Вероятно, не каждый объект в финальной версии окажется разрушаемым, но масштаб впечатляет.

Поскольку Gears of War: E-Day использует Lumen и MegaLights, включение трассировки лучей, по всей видимости, активирует аппаратный Lumen. Аналогичная схема уже применялась в Silent Hill 2 Remake. Релиз запланирован на 6 октября.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.