Профсоюз Bethesda раскритиковал сокращения в Xbox: "Как долго руководство будет наказывать нас за свои ошибки?"
На днях Microsoft объявила о масштабной реструктуризации игрового подразделения Xbox: под сокращение попадают 3 200 человек. Это крупнейшее за всю историю Xbox сокращение штата – 1 600 сотрудников потеряли работу немедленно, остальные уйдут до конца финансового года.
Аша Шарма, возглавившая Xbox, представила план "перезагрузки" подразделения, сославшись на слабую операционную рентабельность, раздутый портфель студий и разочаровывающую отдачу от Game Pass и мультиплатформенных релизов. Слияния и поглощения последних лет, включая покупку Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов, так и не принесли ожидаемых результатов.
Профсоюз Bethesda Game Studios (BGS Union) отреагировал жёстко. В официальном заявлении организация написала:
В том, что становится стрессовой ежегодной рутиной, Microsoft решила уволить тысячи людей, включая МНОГИХ из нас в Bethesda Game Studios. После того как более 10 000 разработчиков уже были уволены в предыдущих волнах, те, кто наверху, решили, что этого недостаточно для исправления их собственных ошибок.
Профсоюз прямо назвал происходящее системной проблемой: работники на земле снова платят за просчёты руководства. Среди уволенных – сотрудники, проработавшие в Bethesda десятилетиями.
Когда этот круговорот сокращений в погоне за всё большей прибылью наконец закончится?
При этом члены профсоюза оказались в несколько более защищённом положении по сравнению с остальными. Профсоюзный договор даёт BGS Union право на переговоры об условиях сокращений. Организация заявила:
Благодаря нашему профсоюзу у нас есть право вести переговоры о последствиях этих увольнений, помогая добиться более весомых выходных пособий и лучшей поддержки для тех, кто уходит. Мы сделаем всё возможное, чтобы наши друзья получили достойную поддержку.
Это не изолированное событие, а очередной эпизод в серии масштабных потрясений. С 2023 года игровая индустрия пережила волну увольнений, захлестнувшую практически всех крупных издателей и разработчиков. Только Microsoft за несколько раундов сокращений уволила более 10 000 человек. Нынешние 20% от общего штата Xbox превращают эту волну в одну из самых болезненных за всю историю индустрии.
- Бывшие сотрудники Xbox предупреждают коллег о том, что компания часто использует увольнения как инструмент мести
- Создатель Duke Nukem сообщил о масштабных увольнениях в ZeniMax, но Bethesda останется в безопасности
- Основатель 3D Realms рассказал о масштабных увольнениях в Zenimax – под угрозой все сотрудники, не связанные с Fallout и The Elder Scrolls