Фанаты сравнили машины со скриншотов GTA 6 с Forza Horizon 6 и не в пользу второй

Когда симулятор автомобилей начинает проигрывать в детализации машин игре про криминальный мир вымышленного Майами, что-то в индустрии явно идёт не по плану.

Свежая порция сравнительных скриншотов GTA 6 и Forza Horizon 6 показала любопытную картину: Rockstar, кажется, перераспределила бюджет полигонов в пользу настоящей трёхмерной геометрии там, где конкуренты до сих пор обходятся плоскими текстурами.

Речь идёт о вполне конкретных технических решениях. В GTA 6 зазоры между панелями кузова сделаны реальной 3D-геометрией, а не нарисованными швами с запечённым освещением поверх.

Подвеска и днище моделируются с настоящими рычагами и поперечинами, соответствующими эпохе конкретной машины, вместо плоской текстуры-обманки.

Особенно показательным оказался кадр с пикапом в грязи: видно, как засохшие комья отличаются от свежей жижи по цвету и структуре. С учётом того, что в трейлерах уже мелькала физика прилипания песка к коже персонажей, уровень внимания к мелочам выходит за рамки того, что обычно показывают даже в автосимуляторах. Один из игроков прямо сказал:

Автомобильные технологии GTA 6 могут попросту унизить кучу профильных гоночных игр.

При этом честное сравнение требует оговорки: скриншоты Forza явно сделаны не на максимальных настройках. Да и кадры GTA 6 пока остаются маркетинговыми материалами, а не геймплеем под управлением игрока. Forza Horizon как серия по-прежнему держит высокую планку.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога