Игроки вновь восхищены декольте матриарха Бенезии из Mass Effect
Создавая инопланетную расу долгоживущих синекожих дам с щупальцами на голове, дизайнерам приходится придумывать, чем именно тысячелетняя матриарх отличается от молодой азари. В BioWare выбрали путь, который иначе как смелым не назовёшь – и о результате до сих пор спорят спустя почти двадцать лет после релиза Mass Effect.
Поводом для новой волны обсуждения стал скриншот сцены с матриархом Бенезией, матерью Лиары Т'Сони. Внешность героини и сегодня производит впечатление настолько сильное, что один из игроков честно признался: после просмотра роликов с ней пришлось выйти покурить.
Другие припомнили, что озвучивает Бенезию Марина Сиртис, известная по роли советника Деанны Трой в "Звёздном пути: Следующее поколение", и подача актрисы делает даму еще выразительнее.
Любопытно, что внутри вселенной у этого дизайна есть вполне внятное обоснование. Азари достигают статуса матриарха ближе к тысячелетнему возрасту, и за столько столетий пресыщаются юношескими комплексами, переходя к холодному прагматизму. Манипуляция через внешность – для них один из стандартных инструментов влияния на другие расы, и в первой игре встречается азари-матриарх, выстроившая целую систему вокруг иллюзии личной встречи с собой.
Отдельная радость для тех, кто проходил трилогию полностью, ждала в Mass Effect 3. Там Лиара знакомится со своим вторым родителем, матриархом Этитой, которую озвучивает Клаудия Блэк. Этита не стесняется в выражениях ни по поводу личной жизни дочери, ни по поводу самой Бенезии. Кто-то в обсуждении напомнил её прямолинейный комментарий:
Какие сиськи! Еще до стадии матрираха...
Этита заодно роняет деталь, переворачивающую генеалогию Лиары: её собственный отец был кроганом, ветераном Войн с рахни. Получается, главная азари-археолог серии – на четверть кроган, хотя биологически это работает совсем не так, как кажется на первый взгляд.
Внешность Бенезии и подача Сиртис – результат эпохи, когда студия могла позволить себе дизайн, который не получит волну критики от активистов.
- Mass Effect разделила AI и VI задолго до того, как это стало модным
- Девушка поделилась грустной историей, как отношения с Гаррусом в трилогии Mass Effect помогли ей пережить расставание с любимым
- Фанаты Mass Effect сошлись во мнении, что кадры с бедрами Миранды – один из лучших элементов игр серии