Аналитик заявил, что следующие 100 дней главы Xbox Аши Шармы будут посвящены настоящей цели её найма – сокращениям

Глава Xbox Аша Шарма за короткое время прошла путь от нового лица Зелёной команды, ведущего платформу в новую эру, до фигуры, которую игроки больше не отличают от предыдущего руководства.

После удешевления Game Pass, возвращения фокуса на консольное железо и эксклюзивы фанаты Xbox хвалили её за быстрые действия и прозрачность. Однако сейчас, на фоне сообщений о закрытии нескольких студий и приближающихся новых массовых увольнениях, её режим уже не отличается от эпохи Спенсера.

Ветеран индустрии и аналитик Йост ван Дрёнен называет это "работой, ради которой её на самом деле и наняли" – сократить Xbox, поскольку подразделение слишком разрослось.

Новый выпуск рассылки под названием "Следующие 100 дней Шармы" разбирает реалии, с которыми столкнулась Xbox, и напоминает о том, что говорили об Шарме при её назначении.

Теперь, после первых 100 дней в роли нового босса, Шарма готовится к работе, ради которой её действительно нанимали, привести Xbox в форму.

Аналитик описывает нынешнее состояние индустрии как период "цикла разрушения", а не "цикла контента". Второй вознаграждает крупные хиты, тогда как первый поощряет тех, кто умеет делать свои продукты и процессы дешевле и доступнее.

Часть адаптации под это состояние для Xbox явно означает масштабные сокращения, подобные тем, что подразделение проводило последние несколько лет с регулярностью часового механизма.

Эти увольнения мгновенно настроили фанатов против Шармы, но многие наблюдатели в индустрии давно их ожидали. Создатель Xbox Шеймус Блэкли ещё при назначении Шармы заявил, что её работа будет "работой врача паллиативной помощи, который мягко проводит Xbox в ночь".

Первые 100 дней Шармы были попыткой опровергнуть подобные опасения, но новые увольнения идут вразрез с этими усилиями.

Бизнес Xbox действительно находится не в лучшем состоянии, о чём Шарма прямо написала в недавнем обращении ко всему подразделению, однако никто не поверит, что Microsoft нуждается в деньгах. Руководство корпорации могло бы сохранить всех сотрудников, и Xbox по-прежнему едва бы заметно отразилась на операционном бюджете компании.

Глава Microsoft Сатья Наделла был предельно ясен – материнская компания достаточно инвестировала в Xbox за первые 25 лет существования подразделения, и теперь ему пора стать самоокупаемым.

При этом потеря талантливых людей, которые создают игры, ради которых аудитория и приходит на платформу, вряд ли ведёт к успеху, особенно к тому долгосрочному успеху, который Microsoft декларирует как цель для Xbox.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.