Новичок в Elden Ring потратил три часа на Стража Древа – только потом узнал, что это опциональный босс

Открытый мир в Elden Ring устроен так, что игроку дают полную свободу с первых минут – включая свободу разбиться о стену, которую обходить было бы куда разумнее. Босс Страж Древа в самом начале игры существует ровно для одной цели: показать, что не каждого встречного босса нужно убивать сразу.

Урок этот усваивают не все. Один новичок честно потратил три часа, методично разбираясь с конным рыцарем в золотых доспехах, после чего с гордостью отчитался о победе – и тут же узнал, что страж был необязательным.

Реакция была закономерной:

Игра теперь будет реально лёгкой какое-то время. Но пока возвращаться мне в нее не хочется.

Страж задуман как наглядная демонстрация философии FromSoftware в открытом мире. Босс роняет оружие с требованиями характеристик примерно на тридцать уровней выше стартовых, что само по себе намекает: возвращайтесь позже. В двух минутах ходьбы дальше по карте игрок получил бы Торрента, призрачного скакуна, который превращает полевые бои с такими противниками в куда более терпимое занятие.

Параллели нашлись быстро. Когда CDawgVA впервые запускал Elden Ring, он час бился о Стража, услышал от зрителя "ты слишком слаб, не справишься" – и потратил ещё два часа, пока не вынес рыцаря из принципа. Подход узнаваемый: если что-то стоит на пути, оно должно умереть, а уход в обход – вариант для слабых. Именно с такой установкой обычно и рождаются игроки, которые потом проходят игры FromSoftware на бананах.

Открытый мир даёт выбор, кем быть: тем, кто прокачивается и возвращается подготовленным, или тем, кто упирается до победного.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога