Одиночная Elden Ring обошла по онлайну мультиплеерную Nightreign

Идеальный соулслайк способен пережить любую мультиплеерную новинку, даже если действие новой игры происходит в той же вселенной и явно задумывалась как кооперативный хит. Странная ситуация сложилась на стороне FromSoftware, где материнская игра обогнала по числу активных игроков свой собственный спин-офф.

Речь идет о Elden Ring и Nightreign. Кооперативный рогалик-ответвление вышел в мае 2025 года и поначалу уверенно держался выше оригинала по количеству активных сессий, но к ноябрю расклад поменялся. Тайтл 2022 года снова занимает более высокую позицию в чартах онлайна, и это при том, что Nightreign технически заточен под мультиплеер и требует троих игроков для старта матча.

Объяснение кроется в самой природе двух игр. Elden Ring предлагает медленное путешествие по открытому миру, где можно неделями собирать билд, изучать лор и устраивать дуэли с боссами. Nightreign построен на таймере и быстрых забегах по 40 минут, где решения принимаются на скорости и пространства для медитативного исследования просто не остаётся. Один игрок прямо сформулировал это так:

Лучшая часть Elden Ring в том, что я могу идти в своём темпе. Nightreign устроена ровно наоборот.

Сыграло свою роль и устройство прогрессии. Многие, кто получил платину в Nightreign, признаются, что после закрытия всех боссов и сюжетных арок персонажей интерес к циклу резко падает. Режим Deep of Night добавляет глубины, но без новых крупных дополнений мотивация возвращаться постепенно тает. На горизонте маячит ещё и Tarnished Edition оригинала с дополнительным контентом, что неизбежно подтянет старую аудиторию обратно.

Есть и категория игроков, у которых отношения с Nightreign не сложились по более прозаичной причине. Сольный режим существует, но рассчитан на знание боссов, а матчмейкинг с рандомами остаётся лотереей. В Elden Ring такой проблемы нет – можно просто проходить контент в одиночку.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога