Одиночная Elden Ring обошла по онлайну мультиплеерную Nightreign
Идеальный соулслайк способен пережить любую мультиплеерную новинку, даже если действие новой игры происходит в той же вселенной и явно задумывалась как кооперативный хит. Странная ситуация сложилась на стороне FromSoftware, где материнская игра обогнала по числу активных игроков свой собственный спин-офф.
Речь идет о Elden Ring и Nightreign. Кооперативный рогалик-ответвление вышел в мае 2025 года и поначалу уверенно держался выше оригинала по количеству активных сессий, но к ноябрю расклад поменялся. Тайтл 2022 года снова занимает более высокую позицию в чартах онлайна, и это при том, что Nightreign технически заточен под мультиплеер и требует троих игроков для старта матча.
Объяснение кроется в самой природе двух игр. Elden Ring предлагает медленное путешествие по открытому миру, где можно неделями собирать билд, изучать лор и устраивать дуэли с боссами. Nightreign построен на таймере и быстрых забегах по 40 минут, где решения принимаются на скорости и пространства для медитативного исследования просто не остаётся. Один игрок прямо сформулировал это так:
Лучшая часть Elden Ring в том, что я могу идти в своём темпе. Nightreign устроена ровно наоборот.
Сыграло свою роль и устройство прогрессии. Многие, кто получил платину в Nightreign, признаются, что после закрытия всех боссов и сюжетных арок персонажей интерес к циклу резко падает. Режим Deep of Night добавляет глубины, но без новых крупных дополнений мотивация возвращаться постепенно тает. На горизонте маячит ещё и Tarnished Edition оригинала с дополнительным контентом, что неизбежно подтянет старую аудиторию обратно.
Есть и категория игроков, у которых отношения с Nightreign не сложились по более прозаичной причине. Сольный режим существует, но рассчитан на знание боссов, а матчмейкинг с рандомами остаётся лотереей. В Elden Ring такой проблемы нет – можно просто проходить контент в одиночку.
- Игроки в Elden Ring заметили скрытую связь между двумя культовыми клинками спустя десятки прохождений и четыре года с релиза
- Реддитор провел 300 часов в Elden Ring, но до сих пор не может объяснить сюжет
- Игрок запустил Elden Ring на профессиональном CRT-мониторе и покорил Reddit