Crimson Desert получила обновление 1.11.00 с расширением системы питомцев до 100 слотов

Crimson Desert обновилась до версии 1.11.00 – патч вышел 12 июня на всех основных платформах одновременно. Главным нововведением стало расширение системы питомцев: теперь можно зарегистрировать до 100 особей вместо прежнего лимита.

Несмотря на то что лимит регистрации вырос до сотни, одновременно на стоянке можно держать не более 50 питомцев. Для тех, кто уже выполнил соответствующий челлендж на увеличение числа слотов, награды начислятся автоматически. Также добавлена отдельная иконка на карте для детёнышей виверны и возможность для Дамианы и Унгка использовать горный бур и бензопилу.

Патч приносит заметные улучшения в нескольких механиках сразу. Торговцы теперь скупают потерянное редкое снаряжение и выставляют его на продажу – вещи, утраченные из сундуков с сокровищами или в ходе квестов, появятся в магазинах в течение семи дней, пусть и по цене выше первоначальной. Минигра с пинболом существенно переработана: мяч стал тяжелее на ощущение, исправлено прохождение сквозь стены, скорректированы позиции кеглей и угол запуска из портала.

Среди исправлений боевой системы выделяется несколько важных изменений:

  • "Взрывной уклоняющийся выстрел" (Explosive Evasive Shot) и "Мультивыстрел" (Multishot) теперь активируют дополнительные эффекты при использовании специальных стрел

  • Исправлено отсутствие роста восстановления Духа при прокачке навыка "Фокус" (Focus) у Дамиан/Унгка

  • Скорректированы паттерны атак монстров-големов

  • Верховая езда на виверне стала доступна через "Силу Аксиомы" (Axiom Force) без предварительного изучения навыка "Зависание сзади" (Back Hang)

Разработчики также устранили ряд мелких, но заметных раздражающих багов. Питомцы теперь сохраняют имена при взрослении, маунты больше не призываются в опасных зонах, а виверна перестала появляться в состоянии, в котором на неё нельзя сесть.

Яйца куку-птицы и виверны сделали нескладываемыми, исправлена ошибка, при которой на сложности "Тяжёлый" еда расходовалась вдвойне.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога