Игроки Gothic 1 Remake научились ходить по воде с помощью ледяной магии

В Gothic 1 Remake нашлось применение ледяной магии за пределами боя. Заклинание холода замораживает ближайшую часть водоёма, покрывая поверхность кусками льда, по которым можно пройти.

Дорога получается временной и ненадёжной, так что двигаться приходится осторожно. Один неверный шаг, и как видно на ролике от ArgentiumLake герой проваливается под лёд. Сама механика мелькала ещё в одном из трейлеров, но в полной мере её распробовали только после релиза.

У трюка есть и вполне практическая польза. С его помощью добираются до сундука у затонувшего корабля рядом с Тероном, если идти от Болотного лагеря.

Лёд также упрощает вход в затопленную башню с руной телепортации, куда иначе пришлось бы нырять.

Находят применение и в бою. Кто-то заманивает нежить на лёд и отстреливает скелетов с зомби шаровыми молниями, стоя на безопасной кромке. До части сокровищ всё равно можно добраться вплавь или свитками заморозки и телекинеза, но ледяная дорожка экономит силы.

Впрочем, не все согласны, что от заморозки воды есть толк. Часть игроков прошла за мага и ни разу ею не воспользовалась. Другие настаивают, что реальная польза всё же есть, и вспоминают похожие системы из Breath of the Wild. Правда, систематичность мира Gothic Remake далеко не на том же уровне, что у Zelda.

Заодно всплыли давние вопросы к балансу магии. Маги отмечают, что школа холода и магический свет выручают чаще всего, а враги при этом крайне уязвимы к конкретным заклинаниям вроде шаровой молнии.

Возможно, студия разовьёт эти механики дальше, ведь под потенциальный ремейк Gothic 2 уже заложен крепкий фундамент.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.