Дизайнер God of War Laufey сравнил богов с миллиардерами и назвал их подонками

Глава креативного отдела Sony Santa Monica Кори Барлог в разговоре с IGN охарактеризовал богов, с которыми игрокам предстоит столкнуться в God of War Laufey, максимально прямолинейно.

Они все %&%@ (плохие персонажи).

Противостоять предстоит не только огромному монгольскому богу войны и его жестокой египетской спутнице, показанным в первом геймплейном ролике. По словам Барлога, абсолютно каждое божественное существо в Вездекогда (Everywhen), новой локации игры, окажется невыносимым в общении.

Барлог сравнил это место с островом, населённым миллиардерами.

Они думают, что у них будет счастливая жизнь. Нет, они все будут драться друг с другом, все будут находиться в этом странном состоянии конфликта, потому что они заперты в тюрьме.

Вездекогда представляет собой загробный мир для богов, своего рода резервуар озлобленных существ, далеко не все из которых умерли по собственной воле. Подобная атмосфера обещает множество напряжённых встреч и стычек на протяжении путешествия главной героини Фэй.

Часть концепции God of War Laufey построена вокруг катарсиса от того, чтобы поставить этих заносчивых божеств на место. Так что монгольский громила Бегдзе в показанной битве получил всё, что заслужил от рук Фэй.

Остаётся открытым вопрос статуса самой Фэй. Формально она не богиня, а великанша, но относится ли она к той же категории спесивых существ? Вероятно, при выходе игры раскроются подробности её прошлого, и не все из них окажутся лестными.

Sony отмечает, что God of War Laufey можно проходить как самостоятельную игру, однако для полного понимания мира студия рекомендует ознакомиться с God of War 2018 года и Ragnarok.

Дата релиза пока не объявлена, однако аналитики ожидают игру в 2027 году.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.