Вчера Sony показала God of War Laufey – новую игру серии, которая впервые ставит в центр повествования не Кратоса, а его погибшую жену Фэй. Протагонистка попадает в Извечность/Вездевсегда (Everywhen), загробный мир богов, где смешались мифологии всех времён и народов. Именно там и обитает он – Франк.
Франк (Phranque) – это огромный говорящий желеобразный куб, которого чтит одна из древних религий этого причудливого потустороннего мира. Он сопровождает Фэй в путешествии вместе со своим напарником в виде меча. Куб не просто декорация: в боевых сценах Франк активно участвует в сражениях, подпрыгивая и пытаясь раздавить врагов своей немаленькой тушей.
Да это же Тессеракт! Теперь ждём Локи.
Отсылка к настольным играм здесь очевидна. Желеобразный куб – культовый враг из Dungeons & Dragons, один из самых узнаваемых монстров в истории настольного ролевого жанра. Разработчики из Santa Monica Studio, судя по всему, решили не просто сослаться на него вскользь, а превратить в полноценного союзника с личностью и голосом.
Из какой мифологии они взяли кубического бога?
Голос Франку подарил Джек Куэйд, известный по роли Хьюи в сериале "Пацаны".
Ты: отыграл в пяти сезонах хитового сериала Пацаны, за спиной несколько блокбастеров. Успех и признание на актерском поприще. Позвали сыграть в большую игровую франшизу персонажа.
Тоже ты:
Реакция аудитории оказалась однозначной – и она положительная. Пользователи в социальных сетях называют куба главным открытием трейлера, обсуждают его природу, философию существования и – да – некоторые признаются, что хотели бы его съесть.
Джек целый год питался холодцом, чтобы сыграть Фрэнка.
Будет ли этот Франк кричать NO NO NO NO NO NO NO как Фрэнк, хорошо знакомый Деборе?
Нет, этот куб, буквально бьющий врагов, – это так смешно.
Кори Барлог сайентолог что ли? Почему он добавил своё божество в игру? Почему не Том Круз в озвучке?
Часть игроков отмечает, что Франк откровенно нелепый персонаж и не очень подходит для брутальной серии. Подобная творческая смелость – взять заведомо абсурдную идею и реализовать её с полной серьёзностью – воспринимается как освежающий шаг для крупного AAA-тайтла. Многие пишут, что хотели бы видеть больше такого рода "глупостей" в больших играх.
И всё же я не понимаю, почему (не)идеальный куб неожиданно соседствует с магией, мечами и богами. Ощущение, что он взялся из какой-то нелепой сай-фай вселенной.
God of War: Laufey переосмысляет формулу серии сразу на нескольких уровнях: новый протагонист, новая мифологическая вселенная и компаньон в виде говорящего кубического холодца.
Муж, отец, геймер, любитель сериалов.
Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders.
Пишу на Shazoo с осени 2014 года
Муж, отец, геймер, любитель сериалов.
Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders.
Пишу на Shazoo с осени 2014 года