Helldivers 2 получит роуглайк-систему Planet Warfronts и масштабные изменения
Разработчики Arrowhead раскрыли планы по будущему Helldivers 2, включая внедрение роуглайк-механик под названием Planet Warfronts.
В публикации в Steam геймдиректор Микаэль Эрикссон подтвердил, что речь идёт о той самой системе, о которой ранее упоминал креативный директор и CCO студии Йохан Пилестедт.
До запуска игры мы экспериментировали с динамическими фронтами на планетах, где игрокам нужно было принимать стратегические решения на уровне сообщества для освобождения территорий.
Тогда у нас не было достаточно контента, чтобы реализовать идею должным образом. Сейчас мы добавили достаточно материала, чтобы воплотить видение Planet Warfronts, и это станет следующим крупным направлением в Галактической Войне.
После запуска Planet Warfronts миссии будут разделены на категории:
Defend – миссии на освобождённых территориях
Frontline War – миссии на линии фронта
Behind Enemy Lines – миссии на территории, контролируемой врагом
Игроки будут сражаться за ключевые стратегические точки на планетах, например города, причём в разных зонах планеты могут встречаться разные вариации врагов.
Конечно, вам всё ещё придётся иметь дело с Game Masters.
В финальной версии появятся механики, меняющие геймплей, и последствия за достижение целей по освобождению планет, вроде захвата города за определённое время или отключения вражеской артиллерии для разблокировки важных операций.
Мы хотим, чтобы освобождение планет ощущалось уникально и эпично для каждого. Впереди ещё много работы по дизайну и разработке.
Когда Пилестедт впервые упомянул роуглайк-режим, он заявил, что тот "фундаментально меняет игру". Это вызвало волну обсуждений среди фанатов кооперативного шутера, построенного вокруг коротких миссий с временными ограничениями.
Кроме того, в этом месяце в Helldivers 2 появятся Galactic War Campaigns – следующая эволюция Главных Приказов, которые будут длиться от одной до трёх недель.
Намерение в том, чтобы всегда было понятно, какая Кампания активна, как она идёт, какие были результаты и что поставлено на кон.
Эрикссон признад, что раньше с восприятием Галактической Войны были проблемы.
Каждая Кампания будет приносить как минимум одну награду при выполнении условий.
Мы хотим сделать эти награды особенными, ведь игроки заслуживают больше, чем просто медали.
Часть наград изменит геймплей, часть будет состоять из интересных предметов.
Молитесь, чтобы J.O.E.L был щедр – первой наградой, которую вам предстоит разблокировать, будет новый FRV.
Personal Orders превратятся в систему Personal Campaign Progression. Каждая Кампания Галактической Войны получит личный трек прогрессии с наградами.
Так даже если сообщество не достигнет общей цели, игроки всё равно смогут получить классные предметы за личный вклад.
Эта система будет запущена позже в текущем году.
Arrowhead также готовит переработку системы модулей корабля, существенно расширяя возможности прогрессии. Более того, в игре появятся новые корабли.
Самое крупное внутреннее изменение – у нас теперь есть отдельная команда, работающая над первым новым кораблём. Каждый новый корабль получит уникальные пути прогрессии, специализации и кастомизацию. И если игрокам они понравятся, мы продолжим их добавлять – по крайней мере те, что у нас уже запланированы.
Ближайшие исправления для Helldivers 2:
Возможность совместной перезарядки, если у носителя или ассистента есть соответствующий рюкзак
Увеличение количества слотов эмоций с 4 до 8
Уменьшение мёртвого инпута при использовании стимов
В более отдалённой перспективе планируется:
Исправление рикошета стратагем – собрана отдельная команда, цель решить проблему до конца года
Управление спускаемой капсулой
Улучшение перемещения врагов и игроков, включая столкновения с окружением и уменьшение штрафов за движение по траве и растительности
Повышение максимального уровня до 300
Улучшения экономики и ресурсов
Доработка меню Warbond и Superstore
Закрытое бета-тестирование с фокусом на стабильность и баланс, включая обратную связь от Propaganda Commanders
- В Helldivers 2 добавят оружие со встроенными глушителями и мины-ловушки для скрытных операций на окраинах галактики
- Разработчики Helldivers 2 внезапно анонсировали роуглайт-режим – но пока неясно, что он собой представляет и когда выйдет
- Helldivers 2 весит более 140 ГБ на ПК из-за геймеров со старыми жесткими дисками