AMD расширит FSR 4.1 на старые Radeon RX 7000 летом, а RX 6000 получат поддержку в начале 2027 года
AMD официально подтвердила, что апскейлер FSR 4.1 наконец-то заработает на видеокартах прошлых поколений Radeon.
О планах рассказал Джек Юнь, вице-президент компании по графике и игровому направлению. Серия RX 7000 получит поддержку этим летом, а владельцам RX 6000 придётся подождать до начала 2027 года.
До недавнего времени FSR 4 был доступен только на свежей линейке RX 9000, вышедшей в прошлом году. Технология использует машинное обучение для повышения качества изображения и работает по принципу, аналогичному Nvidia DLSS и Intel XeSS. Качество картинки заметно превосходит FSR 3, который не задействовал ИИ-апскейлинг.
Ключевое техническое отличие реализации на старых видеокартах – обработка через формат INT8 вместо FP8, доступного только на RX 9000. INT8 работает медленнее, что снижает прирост производительности на RX 7000 и RX 6000, но картинка остаётся практически неотличимой от полноценной версии.
По данным тестов модификаций, появившихся ещё прошлым летом после утечки исходного кода, обычный пользователь вряд ли сможет на глаз отличить варианты.
Анализ издания TechSpot показал, что FSR 4 на старых картах действительно даёт меньший прирост FPS относительно FSR 3, но картинка получается значительно качественнее и всё равно работает производительнее, чем нативный рендеринг. Насколько AMD доработала технологию по сравнению с летней утечкой, пока выяснить не удалось.
Внедрение FSR 4 на устаревшие GPU потенциально снижает мотивацию переходить на новое поколение, однако нынешняя ситуация на рынке и без того не способствует апгрейдам.
Дефицит компонентов, вызванный бумом ИИ-инфраструктуры и конфликтом в Иране, серьёзно поднял цены на видеокарты, и старые модели стали разумной покупкой. На фоне возможного возвращения в продажу Nvidia RTX 3060 поддержка FSR 4 делает RX 7000 и RX 6000 заметно конкурентоспособнее.
Анонс также поднимает вопрос о совместимости технологии с портативными игровыми ПК и грядущей Steam Machine от Valve.
Кастомный графический чип Steam Machine построен на RDNA 3.5 – обновлённой версии архитектуры из RX 7000, и компания, по ожиданиям, рассчитывает именно на FSR 4 для вывода игр в 4K.
Большинство современных портативных ПК, включая Steam Deck, используют APU на базе RDNA 2 (фактически графика RX 6000), RDNA 3 и RDNA 3.5, и ранние эксперименты модификаций показывают, что они потенциально совместимы с INT8-версией FSR 4.
- Глава AMD не опасается каннибализации GPU – агентный ИИ увеличивает спрос на процессоры, не замещая ускорители
- Документация AMD намекает на скорое появление мультигенерации кадров для Radeon
- Главы Nvidia, Meta, AMD, Oracle и других компаний вошли в совет по науке и технологиям при президенте США