Разработчики Crimson Desert ожидают, что игра принесет более полумиллиарда долларов к концу 2026 года
Pearl Abyss поделилась финансовыми прогнозами по Crimson Desert, и цифры выглядят весьма впечатляюще. На момент публикации отчета игра уже принесла студии $178,8 млн, а к концу 2026 года ожидается доход в диапазоне от $432,2 млн до $514,4 млн.
Студия рассчитывает на несколько источников роста. В первую очередь это пострелизная поддержка: по словам разработчиков, регулярные обновления призваны "повышать удовлетворённость пользователей и стимулировать новые продажи". Несмотря на ожидаемое "снижение" продаж во втором квартале 2026 года, Pearl Abyss прогнозирует "стабильные показатели" на фоне продолжения поддержки игры.
Отдельным фактором роста выступает порт на Nintendo Switch 2, который сейчас находится в разработке. Студия прямо указывает, что "расширение платформ" позволит увеличить аудиторию и укрепить "присутствие на рынке". Добавление новой платформы открывает очевидный дополнительный канал продаж для игры, которая уже собрала миллионы игроков на ПК и консолях.
Третьим ключевым направлением станут DLC. Pearl Abyss пока не раскрывает ни их содержание, ни масштаб, однако сообщила, что "рассматривает различные способы вывести игру на новый уровень, включая DLC". Студия активно работает над дополнительным контентом, и интерес сообщества к расширению мира игры вполне очевиден.
Игроки уже обнаружили на огромной карте Crimson Desert несколько неиспользуемых зон, которые при желании разработчиков могут стать основой для будущих расширений. Пока неизвестно, войдут ли эти области в состав DLC, однако их существование намекает на то, что мир игры изначально проектировался с прицелом на долгосрочное развитие.
Crimson Desert доступна на ПК и консолях.
- Pearl Abyss отказывается называть Crimson Desert ролевой игрой, что вызвало споры в сети
- В Crimson Desert можно выращивать коз, ловить стрекоз и продавать товары из собственной тележки – собрали много интересных деталей
- Crimson Desert не будет подстраиваться под игрока – враги в каждом регионе всегда одинаково сильны