Инди-игра Motorslice получила очень положительные отзывы в Steam благодаря атмосфере Shadow of the Colossus и интерактивности героини

Инди-студия Regular Studio из Бразилии, похоже, разгадала алгоритм Steam с Motorslice – тайтлом, который сочетает плавный паркур, красивый брутализм окружения, аниме-девушку с бензопилой и откровенное вдохновение двумя классиками: Prince of Persia и Shadow of the Colossus.

Игра окупилась буквально за несколько часов после релиза. Над проектом работали всего два разработчика – братья, выпустившие до этого только малозаметную головоломку Togges со смешанными отзывами.

В Steam игра уже собрала более 1000 пользовательских отзывов со средним рейтингом 87% и статусом "Очень положительные", оценки прессы тоже в основном положительные.

Один из геймеров пишет:

Отличная игра. Очень хочу отметить, насколько хороши секции отдыха. Они прекрасно раскрывают главную героиню, дают игроку короткую передышку и лишь слегка заигрывают с фансервисом. К тому же при повторных прохождениях их можно пропустить.

Другой отзыв гласит:

Это индустриальная Shadow of the Colossus с кучей паркура.

Прочие рецензии хвалят гигантских боссов Motorslice, которые по большей части представляют собой огромную строительную технику вроде кранов и тракторов – игрок точно так же карабкается по их корпусам, прежде чем отпилить от них куски бензопилой.

Отдельная и едва ли не главная фишка тайтла – глубокая интерактивность главной героини P. Девушка с бирюзовыми волосами и веснушками реагирует буквально на всё, и Regular Studio вшила это в саму ткань игры. Виральный ролик "I made a very touchable main menu" собрал на YouTube более 3,5 миллиона просмотров и фактически вывел Motorslice в топы списков желаний Steam задолго до релиза.

Главное меню в Motorslice живое и реактивное. Если игрок начинает кликать P по лицу курсором, она сначала отмахивается, а если продолжать тыкать дольше – персонаж раздражённо нажимает "Выйти" вместо игрока и закрывает игру. За это начисляется отдельное достижение под названием P-oke. Оно стало своеобразной визитной карточкой Motorslice.

Внутри уровней работает похожая система. Камера в игре – не безликий объект, а отдельный персонаж по имени Орби, парящая дрон-сфера.

Если ткнуть Орби бензопилой и направлять атаки в её сторону, экран начнёт трескаться, а после нескольких попаданий камера буквально разлетается на части и героиня лишается верного спутника. Соответствующее достижение Orbie Hater разработчики снабдили описанием "будь злюкой и убей Орби" – с явным укором в сторону игрока.

https://www.youtube.com/watch?v=O2kaxB-YxAE

Тыкать в P можно множеством способов, и почти каждый из них завязан на отдельной ачивке.

  • Tsundere – долгий зум камеры на лицо P доводит её до смущения и красных щёк

  • Point that thing in another direction! – если посветить героине фонариком в глаза, она резко отвернётся

  • Slack off – во время сцен отдыха можно навести курсор на P и кликнуть, чтобы получить особую реакцию

  • Selfie – встроенный режим селфи позволяет позировать прямо посреди боевых арен

На странице Motorslice в Steam Regular Studio прямо обещает "десятки мелких взаимодействий" с P и предлагает игрокам найти их все.

Сам разработчик ещё на этапе разработки опубликовал ролик "She likes to touch things" с рабочими прототипами этих сцен – видео собрало больше полумиллиона просмотров и стало точкой отсчёта вирального успеха игры. Часть достижений, связанных с разглядыванием P, разработчики скрывают как секретные, что создаёт эффект постоянного открытия.

https://www.youtube.com/watch?v=-HOVENF-wN4

Стоит отметить, что часть игроков жалуется на баги, повреждение сохранений и проблемы на чекпоинтах, но Regular Studio в курсе проблем.

Помимо этого, разработчики пообещали продолжить добавлять новые мелкие взаимодействия с P в патчах.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.