Штраус Зельник признал, что разработка GTA 6 оказалась дорогой – до $1.5 миллиардов по мнению аналитиков

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник признал в интервью Business Insider, что разработка Grand Theft Auto 6 обошлась в дорогую цену. Конкретных цифр он так и не назвал, однако публичные данные из британских реестров уже успели наделать шума: согласно им, только на зарплаты сотрудников Rockstar было потрачено более $2 миллиардов.

Отраслевые аналитики, опрошенные изданием, оценивают общий бюджет скромнее: в диапазоне от $1 до $1,5 миллиарда. Расхождение с британскими данными объяснимо, ведь речь идет о разных методологиях подсчета, и ни одна из цифр не включает расходы на маркетинг, которые начнут нарастать ближе к летнему запуску рекламной кампании.

Независимо от того, какая именно цифра окажется ближе к истине, GTA 6 рискует войти в историю как одна из самых дорогих игр в индустрии. Для сравнения, предыдущим рекордсменом долго считалась Star Citizen с ее многолетним краудфандингом, а среди релизов крупных студий особняком стоит Cyberpunk 2077 с бюджетом около $300 миллионов. На этом фоне оценки аналитиков по GTA 6 выглядят попросту беспрецедентно.

Параллельно Зельник высказался о ценовой политике: по его словам, Take-Two стремится брать с игроков "значительно, значительно, значительно меньше, чем реальная ценность продукта". Тем не менее аналитики ожидают, что GTA 6 будет стоить дороже стандартного ААА-тайтла. Перешагнёт ли цена отметку в $80 или нет, пока неизвестно, хотя такие структуры, как Bank of America, судя по всему, были бы совсем не против подобного прецедента.

Grand Theft Auto 6 выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series X/S. Релиз на ПК запланирован позднее консольных версий, и Rockstar уже объяснила причины такого решения. По масштабу ажиотажа и прогнозируемым продажам игра остается главным релизом года, что, по собственному признанию Зельника, его одновременно вдохновляет и пугает.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога