Игроки ARC Raiders раздражены новой картой и скучным ивентом

Embark Studios выпустила крупное обновление "Бурные потоки"для ARC Raiders, завершив амбициозный четырёхмесячный роадмап "Эскалация". Игроки ждали этого момента с января, и в большей степени оказались разочарованы.

Новая карта стала первой добавленной в игру локацией со времён Стеллы Монтис, вышедшей ещё в ноябре. За пять месяцев ожидания сформировались немалые надежды, однако береговая локация с небольшим набором точек интереса, отсутствием воды и скудным лутом на пляже не производит должного впечатления. С гигантским арком Турбиной тоже есть проблемы, но её хотя бы интересно уничтожать:

Проблема Турбины в зрелищности. Она атакует молниями, летает, но не вызывает вау-эффекта, как тот же Матриарх, и не требует какой-то слаженной работы для кничтожения.

Не порадовало и новое состояние карты под названием "Пляжный сбор". На графике роадмапа, опубликованном несколько месяцев назад, крупные состояния карты обозначались просто как "Новое состояние карты", а мелкие перечислялись поимённо. Судя по всему, "Пляжный сбор" относится ко второй категории: это мини-игра в духе охоты за сокровищами без какой-либо глубины. Квесты, привязанные к обновлению, также оказались до примитивности простыми и линейными. Наградой у меня были абрикос, выцветшая фотография, мелкий кораблик и уточка. Ну такое.

Не нравится игрокам и распределение арков по карте. Куча открытых пространств и солидное присутствие летающих роботов дает мало пространство для маневра. Испаритель и Ракетчик летают парой по всей карте. Кометы и Наблюдатели зажимают в угол. Это сложно, но заставляет рассчитывать каждый шаг – и в сети пока недовольны потерей лута и постоянными смертями.

Я просто слил 95 тысяч лута сейчас, не пробежав и 100 метров. Сначала комета, потом Испаритель, и всё это на открытом пляже, где я должен сделать какой-то квест.

Отель – классно место для PvP, в доках тоже интересно, но зачем такие поля огромные, где вообще негде спрятаться? На "Воротах" и "Космопорте" есть люки и конструкции хотя бы.

Это обновление даёт только новую карту и ничего больше. Нерфы – самые отстойные, что я видел. Локация без души, всё одинаковое и без всякого смысла. Люди уже заскучали после обновы, потому что контента ноль. А я ведь верил в них...

Обнова на 3/10. Очень мало лута, крошечная карта, слишком мало укрытий, POI ужасны, лаги всё ещё проблема. Нерфы слишком сильные, завал арков на спавне. Очень разочаровывает.

Карта большая и красивая, но меня расстраивает то, что она вообще не похожа на концепты. И где баланс арков? Я на холме выпустил 20 самонаводящихся по куче летающих роботов, а в итоге был убит дымящейся осой.

Но есть и положительные мнения:

Кажется, эта карта чуть меньше, чем я хотел бы. Куча новых предметов и чертежей, новый арк, пара классных новых скинов, новый проект для игроков с крутыми бесплатными наградами, потрясающе!

Что делает эти обновления такими крутыми, так это то, что Embark не раскрывает всё сразу, они позволяют игрокам самим открывать новые предметы и фичи в день обновления, например, новые чертежи и т.д.

На фоне всего происходящего положение ARC Raiders выглядит нестабильно. Аудитория на стриминговых платформах падала на протяжении всего года: контент-мейкеры переключились на конкурирующие тайтлы, а количество игроков продолжает снижаться даже на фоне крупных обновлений. Обвинить разработчиков в бездействии тоже нельзя, но поможет ли новая Экспедиция сохранить кор-аудиторию и привлечь новых геймеров или будет как с The Finals – небольшое дружное коммьюнити и потеря массовой популярности?

На это ответят ближайшие недели и следующая часть дорожной карты ARC Raiders, которую покажут в мае.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года