The Last of Us Online была готова на 80% к моменту отмены после семи лет разработки

Бывший директор Naughty Dog Винит Агарвал подтвердил, что мультиплеерная The Last of Us Online находилась на 80-процентной готовности, когда студия приняла решение закрыть игру.

За последние годы Naughty Dog неоднократно критиковали за отсутствие новых релизов – последним крупным тайтлом студии остаётся The Last of Us Part II, вышедшая аж в 2020 году. Известно, что команда работает над Intergalactic: The Heretic Prophet, но между релизами образовался невероятно долгий перерыв, заполненный лишь переизданиями The Last of Us.

Ситуация могла сложиться иначе. Параллельно с разработкой The Last of Us Part II студия начала работу над отдельным онлайн-спинофом, который должен был значительно расширить любимый фанатами режим "Фракции" (Factions) из первой части. Игру отменили в 2023 году, и теперь её бывший директор раскрыл подробности произошедшего.

В интервью подкасту Lance E. Lee из Токио Агарвал рассказал, что разработка The Last of Us Online началась сразу после завершения работы над Uncharted 4 и продолжалась около семи лет. Несмотря на столь длительный срок, игра так и не добралась до релиза.

https://www.youtube.com/watch?v=Ezqv1IyLNlQ

По словам Агарвала, перед Naughty Dog встал выбор – продолжать разработку The Last of Us Online или сосредоточиться на Intergalactic: The Heretic Prophet.

Интересно, что бюджет онлайн-игры вырос в 2020 году во время пандемии, но в 2022–2023 годах, когда интерес к онлайн-играм резко упал, финансирование замедлилось. По сути, The Last of Us Online потребовала бы слишком много времени и средств на сжимающемся рынке.

Помимо истории с отменённой игрой, Агарвал обронил любопытную деталь. После закрытия The Last of Us Online он работал директором над "одной из будущих игр" Naughty Dog – судя по формулировке, речь идёт не об Intergalactic. Это подкрепляет слухи о том, что студия параллельно разрабатывает ещё одну одиночную игру.

Сам Агарвал покинул Naughty Dog в прошлом году и основал новую студию в Японии. Его команда работает над игрой для взрослой аудитории в эстетике аниме 90-х.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.