Бывший президент Blizzard призвал геймеров перестать жаловаться из-за ИИ в играх после скандала с Crimson Desert
Разработчики Crimson Desert принесли извинение за изображения в игре, явно созданные при помощи генеративного ИИ, но в дискуссию решил вмешаться бывший президент Blizzard Майк Ибарра. В своём заявлении он занял принципиально иную позицию:
Зачем извиняться? ИИ в той или иной форме будет в каждой отдельно взятой видеоигре.
Я не понимаю, почему разработчики считают нужным прогибаться перед теми немногими, кто не может принять реальность: ИИ будет в каждой вещи вокруг нас, от видеоигр до вашего холодильника, и уже есть. Соберитесь.
Позиция Ибарры резко расходится с мнением разработческого сообщества. Согласно недавнему отраслевому опросу, девять из десяти игровых разработчиков считают, что использование генеративного ИИ должно раскрываться полнее и прозрачнее.
При этом тенденция к более широкому внедрению нейросетей в разработку никуда не исчезает: Square Enix планирует передать ИИ 70% задач по контролю качества уже к 2027 году, а Ubisoft продолжает наращивать инвестиции в генеративные инструменты.
- Создатель Diablo 2 рассказал, почему Blizzard пришлось вырезать из игры целый акт
- Blizzard прекращает разработку Warcraft Rumble на фоне массовых увольнений в Microsoft
- Игроки Diablo 4 обнаружили "секретную" функцию – мгновенное переодевание в полный комплект