Разработчики Ghost of Yōtei признались, что обожают смотреть, как игроки гибнут от рук супербосса Такэдзо

Ведущий боевой дизайнер Sucker Punch Productions Теодор Фишман рассказал GamesRadar на GDC 2026 о подходе студии к боссам в Ghost of Yōtei. По его словам, каждый, кто столкнулся с опциональным боссом Такэдзо Непревзойдённым, "вероятно, ненавидит этого парня каждой клеточкой своего тела".

Такэдзо задумывался как суперобосс – концепция, привычная скорее для японских RPG. Это высшее испытание, практически невозможное без предварительной прокачки и сбора всех улучшений в игре.

Это было самое важное, что мы хотели сделать. Раньше мы такого не делали.

Мы хотели бросить вызов и себе, и нашим игрокам. Ты действительно чувствуешь, что собираешь билд, а на вершине холма тебя ждёт испытание... Лично мне очень нравится смотреть, как люди гибнут на этом боссе. Мне это безумно нравится.

Наблюдать за реакцией игроков и за тем, как они пытаются найти решение. Было ли это идеально? Нет! Но вызвало ли это другой эмоциональный отклик и опыт, которого у игроков раньше не было в нашей игре? Да, это было великолепно!

Фишман также затронул тему "старого доброго Сайто" – настоящего финального босса игры. Дизайнер отметил, что создание финальных боссов всегда даётся непросто, ведь существует множество ожиданий по поводу количества фаз, уровня сложности, а игроки при этом проходят игру совершенно по-разному.

В случае с Сайто команда хотела усилить ощущение кошмара, семейной травмы – дать героине возможность пережить всё заново и отомстить. Именно отсюда четыре фазы боя и решение Sucker Punch вооружить босса "каждым оружием в игре" – чтобы проверить весь "путь мастерства", который игрок прошёл к этому моменту.

Ghost of Yōtei и ее новый режим Легенд доступны только на PS5.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.