В Ghost of Yōtei добавили адский режим рейдовых боссов и матчмейкинг
Разработчики из Sucker Punch выпустили для Ghost of Yōtei крупное обновление 1.601, которое добавило новую сложность рейдовых сражений "Адский режим" (Hell Mode), подбор игроков для рейдов и множество правок.
Патч вышел в выходные и показывает, что студия продолжает шлифовать свою приключенческую игру спустя полгода после релиза.
Главным нововведением стал адский уровень сложности боёв с рейдовыми боссами. За победу в таком режиме игроки получат новые косметические награды для классов персонажей.
Помимо этого, появилась возможность сразу переходить к сражениям с рейдовыми боссами – Драконом и Сайто, пропуская предшествующие этапы.
Среди прочих значимых изменений – новая престижная функция для экипировки. Игроки смогут потратить внутриигровую валюту, чтобы "отправить на пенсию" доведённое до идеала снаряжение.
Геймплейных преимуществ такой статус не даёт, но количество отправленной на покой экипировки видно другим игрокам, а при поклоне к персонажу слетаются светлячки.
Помимо перечисленного, Sucker Punch внесла ряд ключевых исправлений:
Подбор игроков для заполнения свободных мест в еженедельных миссиях "Кошмар"
Снижение урона танэгасимы по боссам, а также урона по голове от "Молниеносной танэгасимы"
Запрет на разоружение игроков во время ультимативных атак
Исправление ошибки, при которой ультимативные способности самураев и синоби можно было прервать вражеской атакой
Возможность гладить духовных животных в режиме выживания
Возможность использовать эмоции на точках сбора
Устранение редких падений игры
Обновление уже доступно на PS5. Увы, похоже, что версии игры для PC не будет.
- Десятки способов убить врагов в новом трейлере Ghost of Yotei
- Ghost of Yōtei демонстрирует разрушительную мощь одати в новом геймплее
- Ацу устроила перестрелку в лагере врагов в новом геймплее Ghost of Yōtei