EA увольняет сотрудников студий Battlefield несмотря на рекордный старт шестой части
EA провела сокращения в студиях, работающих над серией Battlefield, несмотря на рекордный запуск Battlefield 6 в конце прошлого года. Игра возглавила чарты Steam и разошлась тиражом в 7 миллионов копий всего за три дня.
По данным IGN, увольнения затронули сотрудников Criterion, DICE, Ripple Effect и Motive Studios. Точное число пострадавших не раскрывается, но командам сообщили, что сокращения связаны с "реорганизацией" внутри компании.
Несмотря на впечатляющий старт в октябре – пиковый онлайн в Steam достиг 747 440 одновременных игроков, Battlefield 6 не смогла удержать набранную динамику. Ежедневные показатели снизились, вероятно, сильнее, чем рассчитывала EA.
Игра столкнулась и с критикой со стороны сообщества. В феврале разработчикам пришлось переработать ряд скинов, сделав их более реалистичными – многие игроки были разочарованы изначальным "дерзким" дизайном.
Также в прошлом месяце возникли проблемы с экипировкой противогазов, появившихся во втором сезоне. Королевская битва под названием RedSec получила неоднозначный приём как у игроков, так и у критиков.
Ситуацию вокруг франшизы омрачает и трагедия – в декабре прошлого года в автомобильной аварии погиб глава серии Battlefield Винс Зампелла. EA назвала его гибель "невообразимой потерей".
- В сеть утек короткий ролик с интро королевской битвы Battlefield 6, а датамайнер утверждает, что карта расположена в Калифорнии
- Разработка Battlefield 6 могла стоить как минимум 400 миллионов долларов, а EA рассчитывает привлечь 100 миллионов игроков
- По мнению геймеров, новые механики движения в Battlefield 6 стали слишком похожи на Call of Duty