Старые драйверы NVIDIA дают прирост до 70% в Resident Evil Requiem с трассировкой пути
Владельцы видеокарт RTX 40-й серии столкнулись с неожиданной проблемой в Resident Evil Requiem – новейшие драйверы NVIDIA заметно снижают производительность при включённой трассировке пути. Причём в ряде случаев RTX 4090 оказывалась медленнее RTX 5070 Ti, что звучит абсурдно.
Пользователи Reddit быстро вычислили виновника. Простой откат драйвера с актуальной версии GeForce 591.86 до версии 576.88 даёт прирост производительности от 60 до 70%. Участник сообщества под ником DiesIrae13 зафиксировал рост на 60%, тогда как другой пользователь, Себастьян Кастельянос, получил все 70% прироста на локации с главной улицей.
Важно понимать, что баг проявляется исключительно при активной трассировке пути – растеризованный режим работает корректно с обоими версиями драйвера. Именно поэтому проблема поначалу прошла незамеченной в ряде бенчмарков – тесты проводились только на RTX 5090, которую этот баг не затрагивает.
Если у вас карта RTX 4080 или RTX 4090 и хотите играть в Resident Evil Requiem с трассировкой пути – откат до версии 576.88 на данный момент остаётся единственным рабочим решением. Скорее всего, NVIDIA устранит проблему в следующем обновлении драйвера.
Параллельно сообщество нашло ещё одно улучшение, не связанное с драйверами. По умолчанию игра использует пресет D для DLSS Ray Reconstruction, однако пресет E справляется с визуальными артефактами заметно лучше.
Сменить пресет через официальное приложение NVIDIA не получится – для этого потребуется сторонняя утилита NVIDIA Inspector Tool. Решение не самое удобное для тех, кто с ней раньше не сталкивался, но разница в картинке того стоит.
- Pragmata получит поддержку трассировки пути на ПК
- Новые кадры Resident Evil Requiem показали живой город без зомби и монстров
- Трейлер постапокалиптического шутера Cinder City про Сеул показали на фестивале NVIDIA