Cohen 4

Новые скриншоты трассировки путей в RTX Remix для Dark Messiah of Might and Magic

В августе 2023 года появились новости о добавлении RTX Remix Path Tracing для Dark Messiah of Might and Magic, и сейчас можно взглянуть на несколько новых скриншотов из этого проекта. Этот мод, созданный командой wiltOS...
Cohen 12

Впечатляющий фотореалистичный уровень на UE5 для игры в виртуальной реальности

В прошлом мы уже писали про ютубера JSFILMZ, который создает на Unreal Engine 5 различные фотореалистичные сцены. Сейчас он использует версию движка 5.3 и недавно представил свое новое "демо", способное вызвать ощущение, что мы на...
Miltroen 27

DSOG: 60 кадров в секунду в Cyberpunk 2077 с Path Tracing и DLSS 3.5 в 4К может выдать только RTX 4090

Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до обновления 2.0 для экшена Cyberpunk 2077. Патч добавил в игру поддержку Path Tracing и DLSS 3.5, так что издание решило...
Cohen 33

Nvidia называет трассировку путей главным прорывом в создании реалистичной графики

Nvidia представила свою презентацию того, как видит будущее использования трассировки путей для достижения реалистичной графики. И результаты действительно впечатляют. Исследования на эту тему были опубликованы Nvidia в соответствующем разделе, а тред в твиттере ниже включает...
Cohen 8

Классический Doom получил мод с трассировкой для улучшения графики

Моддер sultim-t выпустил мод добавляющий трассировку путей в реальном времени в классический Doom. И это не первоапрельская шутка, а реальная разработка. Sultim-t в прошлом уже заявил о себе выпустив мод с трассировкой лучей для Serious...
Cohen 38

Поразительно реалистичная сцена на Unreal Engine 5 с трассировкой

Художник по окружающей среде и объектам Дэниел Мартингер, поделился скриншотами и видео своей недавней работы, сделанной на движке Unreal Engine 5. Эти кадры представляют поразительный уровень детализации и правдоподобности, что стало возможно благодаря использованию технологии...
Cohen 10

Трассировка лучей и трассировка путей — что это такое и в чем различия

С прошлого года Nvidia запустила новый тренд с использованием трассировки лучей для повышения реалистичности игр. Новости о лучах, видео о лучах, презентации с лучами — Nvidia настолько активно продвигала метод рендеринга, словно сама изобрела его,...
Cohen 15

Умельцы добавили рендеринг с трассировкой путей в Minecraft

Высококачественные и реалистичные эффекты освещения и материалов стали одними из ключевых графических особенностей в Metro: Exodus и Battlefield V. Такого уровня смогли достичь благодаря новой технологии трассировки лучей. И пока студии тратят миллионы, чтоб добавить...
Cohen 19

Мод позволяет запустить трассировку в Quake 2 на видеокартах Nvidia

В прошлом году для Quake 2 появился мод, позволяющий использовать рендер на основе трассировки путей с новыми видеокартами Nvidia RTX. К сожалению, на тот момент движок не мог использовать возможности соответствующих блоков графического чипа, что...
Cohen 22

Вот как выглядит Quake 2 с рендером на основе трассировки путей

Трассировка путей и трассировка лучей — две технологии рендеринга, которые должны сделать игры гораздо правдоподобнее благодаря физическим свойствам. К сожалению, даже самое мощное современное железо просто не рассчитано на подобные расчеты, так как создается для...
Cohen 52

Brigade 3.0 – новая демонстрация движка с трассировкой путей в реальном времени

Hayssam Keilany опубликовал новое видео первого движка, основанного на трассировке путей в реальном времени – Brigade 3.0. Данная технология все еще находится в разработке, но если говорить о технологиях нового поколения, то именно Brigade можно...
Cohen 21

Разработчики движка Brigade объявили о выпуске собственного API

Еще не забыли движок Brigade? Если да, то плохо, так как в сравнении с Unreal Egine 4, CryEngine и прочими современными движками "нового поколения", Brigade действительно можно отнести к новому поколению, так как в отличие...
Cohen 32

Arauna2 – движок на основе трассировки путей

Arauna2 – это второе поколение движка основанного на технологии, которая создает изображение не традиционным способом визуализации, а трассировкой путей, благодаря чему можно добиться множества правдоподобных эффектов, таких как глобальное освещение, отражения, глубина резкости и тому...
Cohen 37

Новые скриншоты и видео движка Brigade на технологии Трассировки Пути

Разработчик Хайассам Кейлан опубликовал очередную подборку скриншотов своего фото-реалистичного движка основанного на технологии Трассировки пути – Brigade 2. Кроме того, Сэмюэл Люпьер опубликовал ролик и еще несколько кадров движка. Причем стоит отметить, что видео –...