Remedy ничего не говорит о ремейке Max Payne из-за Rockstar

Фанаты надеялись услышать хотя бы небольшое обновление о ремейке Max Payne от Remedy во вторник. Однако вместо привычной информации в документах для инвесторов студия ограничилась минимальными комментариями во время последовавшего за финансовым отчётом созвона.

У студии сейчас несколько игр на разных стадиях разработки, включая ремейк Max Payne 1 & 2. Исполняющий обязанности CEO Маркус Мяки в ответ на вопрос одного из инвесторов ответит, что от Remedy мало что зависит:

К сожалению, вся коммуникация по Max Payne контролируется Rockstar, так что мы усердно работаем над игрой, и это все, что я могу сказать.

По имеющейся информации о разработке, задержка GTA 6 вероятно повлияла на маркетинг и релиз ремейка Max Payne. По состоянию на февраль 2025 года тайтл находился в стадии полномасштабного производства уже около 18+ месяцев – около 30 месяцев к текущей дате. По словам Remedy, этот процесс требует около 200 сотрудников и от одного до двух лет работы, после чего следует 6 месяцев бета-тестирования.

На прошлой неделе стало известно, что Rockstar начнет маркетинговую кампанию последней GTA этим летом. Это означает, что издатель полностью сосредоточится на GTA VI и не захочет отвлекать внимание на другие проекты, даже на долгожданный ремейк.

Если производство и тестирование займут 2,5 года в соответствии с процессом разработки студии, играть в ремейк можно будет примерно весной 2027 года. Учитывая, что Control Resonant занимает приоритетное положение для Remedy в этом году, возможно, часть ресурсов была перераспределена с разработки Max Payne.

Возможно, больше новостей мы узнаем осенью.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года