Бюджет Clair Obscur: Expedition 33 оказался меньше $10 миллионов – в 50 раз дешевле MindsEye

Sandfall Interactive раскрыла бюджет Clair Obscur: Expedition 33 – одной из самых расхваленных игр года и главного претендента на звание "Игра года". Цифра оказалась шокирующе низкой, особенно на фоне современных AAA-проектов.

В интервью NY Times представители студии подтвердили, что бюджет игры, включая разработку и маркетинг, составил менее $10 миллионов. Для сравнения, еще в мае создатели намекали, что Mirror's Edge и Vanquish – тайтлы 2008 и 2010 годов – обошлись дороже их проекта.

Такой результат стал возможен благодаря отказу от "тренда на открытый мир", отметили в Sandfall. Креативный директор и глава студии Гийом Брош добавил, что современные технологии позволяют небольшим командам создавать подобные игры:

У нас есть технологии для создания таких игр относительно маленькой командой. Подобные проекты уже на подходе. Нам повезло оказаться первыми.

Для понимания масштаба достижения Sandfall стоит взглянуть на бюджеты недавних AAA-релизов:

  • Borderlands 4 – около $280-300 миллионов

  • Assassin's Creed Shadows – свыше €100 миллионов

  • Skull and Bones – от $200 до $850 миллионов

  • Concord – $200-400 миллионов

  • Final Fantasy VII Rebirth – $118 миллионов

  • Star Wars Outlaws – примерно $200-300 миллионов

  • Call of Duty: Black Ops 7 – $450-700 миллионов

  • MindsEye – по слухам, около $500 миллионов.

К началу октября Clair Obscur: Expedition 33 продалась тиражом 5 миллионов копий. При цене $50 за единицу и стандартной комиссии дистрибьюторов в 30%, разработчик и издатель получили около $175 миллионов – в 17 раз больше затрат на создание.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.