Ведущая сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 отказалась раскрыть будущее франшизы, потому что иначе ей "придется вас убить"
Дженнифер Сведберг-Ен, ведущий сценарист одной из самых высоко оценённых игр прошлого года, отказалась раскрывать подробности о том, что ждёт вселенную Clair Obscur: Expedition 33 дальше.
В интервью на Game Developers Conference журналисты спросили представителя Sandfall Interactive о том, в каком направлении она хотела бы развивать серию, если та вообще превратится в полноценную франшизу. Ответ оказался весьма красноречивым в своей уклончивости.
Я не могу вам этого рассказать. Если я скажу, мне придётся вас убить. Простите. Я бы с удовольствием поделилась, потому что, как знает мой муж, я совершенно не умею хранить секреты. Я обожаю делиться информацией. Хочется просто рассказать всем всё. Но нет, не могу. Прошу прощения.
Само по себе столь тщательное молчание о перспективах франшизы уже говорит о многом.
Sandfall Interactive располагает широким выбором направлений для развития: студия может пойти по пути Final Fantasy и создавать самостоятельные истории, связанные лишь общей символикой и атмосферой, либо сосредоточиться на прямых сиквелах и приквелах.
Сведберг-Ен ранее называла Final Fantasy серией, которая оказала "огромное влияние на игру" и на всю команду, а также отметила, что для неё было "невероятно" узнать, что ветераны серии Final Fantasy сами стали поклонниками Clair Obscur: Expedition 33. Этот творческий диалог между двумя франшизами добавляет интриги к любым предположениям о том, какую форму примет возможное продолжение.
- Директор Final Fantasy 7 Remake назвал Clair Obscur своей игрой года
- Большинство "французских" элементов появились в Expedition 33 случайно или ради шутки
- Сценаристка Clair Obscur рассказала о различиях между написанием книг и игр