Linux достиг рекордной доли в Steam, а AMD продолжает теснить Intel

Ноябрьский отчет Steam Hardware & Software Survey зафиксировал исторический максимум для Linux – операционная система занимает теперь 3,20% среди пользователей платформы Valve. Рост составил 0,15% всего за один месяц, что выглядит впечатляюще на фоне многолетнего застоя, когда доля Linux едва превышала 1%.

Запуск Steam Deck в 2022 году естественным образом подтолкнул эти показатели вверх, но игровое сообщество, похоже, всё активнее переходит на производные SteamOS вроде Bazzite и Chimera. Семейство операционных систем на базе SteamOS занимало 1,9% в 2023 году, выросло до 3,05% к началу 2025-го и теперь достигло 3,20%. Не исключено, что рост Linux отчасти связан с проблемами Windows 11 – ломающими систему обновлениями, обилием уведомлений и всплывающих окон, принудительной интеграцией Copilot и OneDrive, а также давлением на пользователей Windows 10 с требованием перехода на новую версию.

На фронте железа AMD продолжает наступление на Intel. Красные контролируют уже 43,56% рынка игровых процессоров против 56,44% у синих. За исключением одного месяца, доля Intel стабильно снижается почти год подряд. За последний месяц процессоры с восемью и более физическими ядрами показали совокупный рост на 1,18%, что указывает на активное обновление систем геймерами – вероятно, в пользу платформы AMD.

В сегменте видеокарт RTX 5070 стала самым распространённым GPU на архитектуре Blackwell с долей 2,12% после роста на 0,33%. Это примерно столько же, сколько у RTX 5060 и RTX 5060 Ti вместе взятых – неожиданный результат с учётом темпов распространения RTX 5060. Младшая модель выросла на 0,30% до 1,54%, RTX 5070 Ti прибавила 0,19% и достигла 1,09%, а RTX 5080 увеличила долю на 0,14% до 0,96%.

Тем временем видеокарты AMD на архитектуре RDNA 4 по-прежнему отсутствуют в данных опроса как отдельные позиции. Спустя девять месяцев после запуска архитектуры это выглядит странно – неясно, связано ли это с техническими проблемами на стороне Valve или AMD, но если дело не в ошибке отчётности, ситуация выглядит тревожно для графического подразделения компании.

Стоит отметить, что количество игроков на Linux может ощутимо вырасти после запуска официальных Steam Machine в начале 2026 года.

Тэги: