Технический художник создал VR-инструмент для реалистичного граффити с помощью GPU
Если хочется попробовать себя в граффити без последствий и не выходя из дома, то в будущем можно будет заняться этим хобби в VR-проект – все благодаря впечатляющей работе, которой занимается технический художник Sten на движке Unity.
Инструмент написан с нуля и позволяет рисовать плавные градиенты, которые улавливают детали поверхности. Инструмент использует возможности GPU для обеспечения работы в реальном времени, позволяя создавать реалистичные эффекты.
Я ни в коем случае не граффити-художник, но мне это нравится, и как технический художник я думал о том, как это можно реализовать в рендеринге в реальном времени, особенно в VR, учитывая тонкости распыления, которые делают рисование таким захватывающим. Поиск существующих решений не оправдал моих ожиданий, поэтому я занялся созданием собственного решения.
В будущем разработчик планирует улучшить инструмент и использовать его в играх. Следить за прогрессом можно на реддите. Увы, точной даты запуска пока нет.
Тем, кто интересуется темой, также может быть интересен процедурный генератор граффити от Canberka Yücekök – еще один инструмент для цифрового художественного самовыражения.
- Steam Frame может стать лучшим VR-девайсом для игр благодаря новым технологиям передачи данных
- Valve анонсировала сразу три новых устройства, но не Half-Life 3
- Thief VR: Legacy of Shadow про воровку Сороку выйдет в начале декабря