Западные игроки предпочитаю вид от первого лица, японцы – от третьего
Capcom подтвердила многолетнее наблюдение о различиях в предпочтениях игроков из разных регионов мира, касающихся выбора типа камеры в видеоиграх. Данные получены в результате анализа поведения посетителей крупных игровых выставок при тестировании демоверсии Resident Evil Requiem.
В интервью изданию Denfaminicogamer представители японской компании рассказали о любопытных различиях в поведении игроков на разных континентах. Во время демонстрации новой игры на немецкой выставке Gamescom большинство посетителей выбирали режим от первого лица при прохождении доступного демо. Такой выбор оказался характерным для западной аудитории, которая традиционно тяготеет к подобной перспективе в видеоиграх.
Совершенно иная картина наблюдалась на Tokyo Game Show, где та же самая демоверсия Resident Evil Requiem была доступна японским геймерам. Здесь ситуация кардинально изменилась – посетители выставки преимущественно выбирали режим от третьего лица, что соответствует давно установленным предпочтениям японской игровой аудитории.
Хотя Capcom не предоставила точных цифр, демонстрирующих масштаб различий между двумя регионами, сам факт сохранения подобных тенденций говорит о устойчивости культурных особенностей в игровых предпочтениях. Это наблюдение подтверждает теорию, которая существует в игровой индустрии уже более двух десятилетий.
Различия в предпочтениях типа камеры отражают более глубокие культурные особенности восприятия игрового процесса. Западные игроки часто стремятся к полному погружению и идентификации с персонажем, что обеспечивает вид от первого лица. Японские геймеры, напротив, предпочитают наблюдать за действиями персонажа со стороны, что позволяет лучше контролировать ситуацию и получать более полную картину происходящего на экране.
Capcom отметила, что подобные различия, вероятно, стали менее выраженными по сравнению с ситуацией двадцатилетней давности, когда пропасть между предпочтениями была еще более значительной. Глобализация игровой индустрии и взаимопроникновение культур постепенно сглаживают острые углы в региональных предпочтениях, однако базовые тенденции продолжают сохраняться.
Resident Evil Requiem с двумя перспективами выйдет 27 февраля на ПК, PS5 и Xbox Series.
- Директор Resident Evil Requiem пообещал не сдерживаться в изображении жестокости
- Часы героев Resident Evil Requiem поступят в продажу вместе с релизом игры – от $1475 за экземпляр
- Resident Evil Requiem изначально была мрачным хоррором со стелсом, но затем Capcom вернулась к корням серии