Silksong преодолела отметку в 5 миллионов игроков за первые три дня и принесла 50 миллионов долларов только в Steam

Hollow Knight: Silksong показывает феноменальные результаты продаж. Игра вышла 4 сентября и за первые 72 часа привлекла более 5 миллионов пользователей на всех платформах, включая более миллиона подписчиков Game Pass на консолях.

Особенно впечатляющими выглядят цифры на ПК. Только в Steam Silksong разошлась тиражом более 3 миллионов копий за первые три дня, принеся разработчикам из Team Cherry около 50 миллионов долларов дохода. Это абсолютный рекорд среди инди-проектов за аналогичный период.

Аналитики видят в этом несколько причин успеха:

  • Наследие оригинальной Hollow Knight, которая вышла за рамки жанра классической метроидвании и со временем обрела культовый статус

  • Маркетинговый хайп, созданный геймерами без каких-либо действий со стороны разработчиков. Team Cherry не выпускала игру и тем самым привлекала всё большее количество игроков как в оригинальную игру, так и к Silksong. Каждый новый фрагмент информации – будь то пост в блоге о дизайне противников, подтверждение релиза или даже незначительное изменение на странице в Steam – превращался в настоящее событие для сообщества. Количество добавлений в вишлист говорило само за себя

  • Silksong популярна на всех рынках, а не каком-то одном. Основными стали США и Китай, они лидируют по количеству игроков. Россия, Япония и Бразилия завершают пятерку стран с наибольшим количеством пользователей. И даже китайский перевод не стал проблемой:

  • Игра популярна на всех платформах. Игроки есть на PC, PlayStation и Xbox, а географическое разделение везде разное

  • Музыка Кристофера Ларкина была одним из наиболее любимых элементов оригинальной Hollow Knight, а саундтрек Silksong, по мнению многих, стал даже лучше. Продажа игры вместе с музыкальным сопровождением подчеркнула, что музыка – не просто фоновое оформление, а неотъемлемая часть всего опыта. Бандл стоит на 5 долларов дороже базовых 20 долларов

  • Silksong привлекла фанатов жанра метроидвания и хардкорных игр. Анализ Steam показал, во что играют владельцы новой игры от Team Cherry:

В Steam 78% игроков Silksong владеют оригинальной Hollow Knight (81% на PlayStation), что вполне ожидаемо. Однако почти половина игроков Silksong на Steam также играли в Elden Ring на этой платформе, а более трети – в Dark Souls 3 и Sekiro.

Это логично, поскольку Silksong по ощущениям ближе к souls-играм, чем к Dead Cells или Ori. Сражения с некоторыми боссами в Silksong (особенно с Savage Beastfly) напоминают противостояния из souls-игр, а не беззаботное путешествие по великолепным мирам Ori или случайные комбинации из Dead Cells.

Сейчас вопрос заключается не в том, будет ли Silksong успешной в продаже, а в том, насколько далеко может зайти этот успех. Набранный импульс неоспорим, фанатская база демонстрирует почти религиозный уровень преданности, а глобальный охват игры продолжает расширяться.

Если Silksong повторит судьбу оригинальной Hollow Knight, которая стабильно продавалась годами, Team Cherry может претендовать на создание одной из самых продаваемых инди-игр всех времен.

Hollow Knight: Silksong уже переписывает представления о том, что возможно для метроидваний у современных геймеров, так что ближайшие недели будут интересными с точки зрения аналитических данных, отчётов и роста количества игроков.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года