1840 форков эмуляторов PS5 и клон GoldHEN – волна ИИ-кода захлестнула хоумбрю-сцену PlayStation

Сообщество энтузиастов, которые занимаются взломом консолей PlayStation и запуском неофициального ПО, столкнулось с потоком сгенерированного кода.

Проблема касается не только качества новых сборок, но и авторских прав. Один из участников сцены с помощью ИИ воссоздал закрытый инструмент GoldHEN для PS4 и выложил его в открытый доступ без согласия разработчиков.

Масштаб явления хорошо заметен на GitHub. Несколько дней назад издание Read Only Memo насчитало около 1300 форков трёх эмуляторов PS5 – KytyPS5, SharpEmu и AnyPS5. Учитывая, что все три эмулятора появились совсем недавно, такое количество копий указывает на массовое использование больших языковых моделей.

К 7 октября 2026 года число форков тех же репозиториев выросло примерно до 1840. Большинство подобных копий создаётся по принципу вайбкодинга, когда человек описывает задачу нейросети и принимает результат без глубокой проверки – провер.

GoldHEN давно стал основным инструментом для запуска хоумбрю на PS4. Он открывает доступ к широкому набору функций, недоступных на консоли в стандартном режиме:

  • поддержка VR

  • пользовательские трофеи

  • встроенный счётчик кадров в секунду

  • инструменты для работы Remote Play на PS4

Основную часть кода написал разработчик под ником Sistro. Ему помогают несколько постоянных мейнтейнеров, и на создание и доработку GoldHEN команда потратила около пяти лет.

Исходный код GoldHEN закрыт, и Sistro объяснил это решение в описании репозитория на GitHub.

Исходный код сейчас закрыт, так как со временем я увидел печальные злоупотребления кодом, который я, как и предыдущие разработчики, работавшие над ним, с радостью делал доступным для всех, чтобы его можно было изучать и, возможно, улучшать.

Такой подход не устроил другого участника сцены под ником Zer0Day. Он провёл реверс-инжиниринг GoldHEN с помощью ИИ и опубликовал результат на GitHub под названием OpenGoldHEN. Реверс-инжиниринг в данном случае подразумевает восстановление логики работы программы по скомпилированным файлам без доступа к оригинальным исходникам.

В публикации в X Zer0Day приложил скриншот своей версии и заявил, что ему "всё равно, что думает команда GoldHEN". Он также добавил, что считает себя вправе действовать так, ведь у него есть "право на свободу слова и свободу самовыражения".

В файле README репозитория Zer0Day изложил свою позицию в манифестном стиле. Среди тезисов встречаются фразы "код не должен быть клеткой" и "творчество никогда не должно спрашивать разрешения". По мнению автора OpenGoldHEN, закрытый исходный код ограничивал его свободу.

Реакция сообщества оказалась резкой. Пользователь под ником Pharaoh2k 6 октября опубликовал собственную интерпретацию заявления Zer0Day:

Перевод того, что говорит этот идиот: "Я использовал ИИ для реверс-инжиниринга GoldHEN, полностью защищённой авторским правом и активно поддерживаемой полезной нагрузки для PS4, которую Sistro, один из главных участников сцены, и бесчисленное множество других хороших людей вроде @Kameleonre_ годами создавали, дорабатывали и…

Zer0Day не скрывал применения нейросетей и открыто говорил об этом в ответах под своими публикациями. Следы генерации сохранились и в истории изменений репозитория. В удалённом фрагменте кода над одним из блоков стоял комментарий "это стандартные структуры Elf64, по которым он проходит", характерный для пояснений, которые оставляют языковые модели.

ELF64 представляет собой 64-битный формат исполняемых файлов, который используется в системах на базе Unix, включая операционную систему PS4.

Работа с такими структурами лежит в основе загрузки полезной нагрузки на консоль, так что ошибки в подобном коде способны привести к нестабильной работе системы.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.