Каблуки на поле боя – за что до сих пор ругают редизайн Эшли из Mass Effect 3

Сделать персонажа привлекательнее кажется беспроигрышным ходом, пока не выясняется, что любили его совсем за другое. Особенно когда суровый сержант, открыто презиравший облегающие комбинезоны, возвращается в сиквеле с накрашенными губами и в сапогах на каблуке.

И всё это посреди войны со Жнецами, которая выкашивает целые планеты.

В первой Mass Effect 2007 года Эшли Уильямс была потомственной военной Альянса. Строгий пучок, бело-розовая броня и принципиальность, которая выгодно оттеняла мечтательную Лиару.

В Mass Effect 3, вышедшей в марте 2012 года, капитан-лейтенант Уильямс получила распущенные волосы, яркий макияж, более выразительные губы и форму с глубоким вырезом.

Недавно на Reddit задали простой вопрос, сработал ли этот редизайн. Ответ оказался почти единодушным и сводился к твёрдому "нет".

Претензии здесь не столько эстетические, сколько практические. Длинные волосы без заколки закрывают обзор в бою и мешают быстро надеть герметичный шлем. Каблуки там, где всё решает скорость передвижения, выглядят странно, но иногда имеют место быть.

Сравнение с Мирандой тоже не спасает. Биотики полагаются на барьеры и могут позволить себе лёгкие костюмы, а солдату с арсеналом винтовок нужны бронепластины и место под боезапас.

Самое распространённое объяснение звучит цинично. Миранда стала хитом Mass Effect 2, и BioWare, по всей видимости, решила сделать из Эшли её подобие. На фоне того же тренда Джеймс Вега выглядит так, будто сбежал со съёмок "Пляжа" образца 2186 года, но ему этот образ хотя бы идёт по характеру.

Legendary Edition, вышедшая в 2021 году, оставила внешность Эшли без изменений, хотя некоторые двусмысленные ракурсы с Мирандой в переиздании всё же подправили.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога