Разработчики Silent Hill: Townfall сменили название, ведь у них "наконец-то появились программисты"

Британская студия No Code, разрабатывающая таинственный спин-офф франшизы Silent Hill под заголовком Townfall, объявила о ребрендинге. В официальном сообщении разработчики пошутили над своим прежним названием, заявив, что у них наконец-то "появились программисты":

Что ж, прошло уже десять лет с тех пор, как несколько друзей и членов их семей основали студию в 2015 году. Сейчас многое изменилось, и мы чувствуем, что мы находимся во втором АКТЕ. Нам нужны перемены...

В 2015 году название "No Code" имело смысл. Нам говорили, что невозможно создавать игры без программистов, но мы все равно это делали. Мы говорили: "Мы будем делать большие вещи, несмотря на ограничения". Сейчас? Теперь у нас много программистов, которые являются важными членами команды.

Итак, мы спросили себя: "Кто мы такие? Кем мы были всегда?" Ответ очевиден. Мы – аналоговые телевизоры. 3,5-дюймовые дисководы. Ностальгические и несовершенные. Мы создаем игры, которые запомнятся вам надолго после окончания титров. Игры, которые останутся в памяти. Как старый аркадный автомат, пользовательский интерфейс которого навсегда врезался в дисплей.

Так что теперь мы не No Code. Теперь мы Screen Burn.

Что касается Silent Hill: Townfall, то у игры до сих пор нет ни даты выхода, ни даже какой-либо информации о сюжете.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.