Сценарист Silent Hill: Townfall считает 90-е лучшим временным периодом для хоррора – в том числе из-за Маргарет Тэтчер

Сценарист Silent Hill: Townfall Джон Маккеллан рассказал журналистам, почему разработчики выбрали для новой игры конкретный временной период. По его словам, за этим решением стоит сразу несколько причин, и все они направлены на то, чтобы вызвать у игрока чувство дискомфорта.

Есть несколько причин, и часть из них связана с сюжетом.

Маккеллан упомянул состояние небольших рабочих городков Шотландии в 90-е. К 1996 году последствия классового напряжения, спровоцированного политикой Тэтчер, всё ещё нависали над Великобританией. Townfall использует эту накопившуюся злость как основу для истории о несчастливом шотландском городке Сент-Амелия, который, как напоминает сценарист, усеян протестными плакатами, оплакивающими пропавшее "сердце" общины.

Помимо нарративной составляющей, разработчики из Screen Burn решили лишить игроков и более осязаемого комфорта – современных технологий, к которым все привыкли.

90-е – это почти идеальное время для хоррора, когда у тебя ещё нет достаточно технологий, чтобы помочь себе. Нет смартфона. Нет карт на гаджете, которые помогут ориентироваться, но при этом это не настолько далёкое прошлое, чтобы вообще ничего не было под рукой.

Отсылка к прошлому опыту студии здесь не случайна – в 2017 году Screen Burn уже выпускала Stories Untold, геймплей которой строился вокруг компьютерного оборудования 80-х годов.

Особенно учитывая историю Screen Burn, ведь наши игры довольно часто имеют дело с архаичными технологиями и старыми компьютерами, и мы смогли перенести часть этого подхода в Townfall, поместив действие в период, когда подобные технологии для серии Silent Hill новы, но не слишком современны.

Стоит напомнить, что самые первые игры серии Silent Hill вышли всего через несколько лет после условного 1996 года, и технологический арсенал их персонажей редко выходил за пределы мигающего фонарика и заржавевшей стальной трубы.

Это ощущается как правильный период времени для подобной игры. Сразу несколько факторов сошлись вместе, сделав 90-е годы идеальным временем для хоррора.

Silent Hill: Townfall выйдет 24 сентября.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.