Патч 1.4.0 для Silent Hill: Townfall разделил фанатов на два лагеря: одни обвиняют разработчиков в чрезмерном упрощении, а другие считают, что раньше сложность была "нечестной"
Konami и студия Screen Burn столкнулись с критикой игроков, которые обвинили разработчиков в "разбавлении" недавно вышедшей Silent Hill: Townfall. Поводом стало обновление, упростившее игру. В X оно вызвало волну возмущённых комментариев.
Патч 1.4.0 вышел 8 октября. Он ослабил одного из самых смертоносных противников в Silent Hill: Townfall, а также упростил известную своей сложностью головоломку. С момента релиза обновления фанаты активно обсуждают изменения.
Одна из самых популярных публикаций касалась растущей тенденции среди разработчиков. По мнению автора, студии всё чаще упрощают игры, как только игроки сталкиваются с любым испытанием. Главным изменением патча стало ослабление Груза, жестокого врага из поздних глав, который неотступно преследует героя. Теперь он больше не убивает с одного удара.
Пользователь PunishedOtaku заявил, что несправедливо подавать тем, кто ещё не играл, "разбавленную" версию оригинальной игры только потому, что широкая аудитория "не выносит никакого трения". Многие согласились с этой мыслью. В комментариях разработчиков также упрекали в "чрезмерной коррекции" из-за незначительной проблемы.
Часть игроков, однако, сочла правки Груза оправданными. Silent Hill: Townfall задумана как сурвайвал-хоррор, но, по мнению многих, сила врага была несправедливой и портила темп последних часов прохождения.
Пользователь PaoReyes написал в X, что именно схватка с Грузом стала главной причиной, по которой он не захотел проходить игру второй раз. Другой игрок добавил, что противник нередко "караулил" в локациях по несколько минут. Из-за этого зачистка области занимала слишком много времени.
Один из пользователей возразил, что "трение", о котором писал PunishedOtaku, было просто "плохим геймдизайном" со стороны Screen Burn. По его мнению, патч оправдан, так как в Silent Hill: Townfall действительно были недочёты, портившие игровой опыт.
- В сети появилось почти 3 часа геймплея Silent Hill Townfall до релиза
- Продюсер Konami уверен, что Silent Hill: Townfall станет шедевром серии и даже обойдёт Silent Hill 2
- Сценарист Silent Hill: Townfall считает 90-е лучшим временным периодом для хоррора – в том числе из-за Маргарет Тэтчер