Новый геймплей FPS-хоррора Deepest Fear с реалистичным поведением воды
На Future Games Summer Show 2025 студия Variable State продемонстрировала новый геймплейный трейлер Deepest Fear – научно-фантастического хоррора от первого лица с впечатляющей ретро-футуристической эстетикой.
В Deepest Fear игроки возьмут на себя роль доктора Данни Кэррол, которой предстоит пробиться к сердцу секретного проекта, разработанного её отчужденным отцом. По ходу прохождения нужно будет раскрыть тайны, имеющие как глубоко личное значение, так и пугающие последствия.
Одной из наиболее впечатляющих особенностей Deepest Fear станут реалистичные эффекты воды в реальном времени. Странные монстры могут появляться из любого водного источника поблизости, а окружающая территория может затопиться в любой момент.
Поднимающаяся вода создает сильные течения, которые могут унести игрока, делая ситуацию еще более опасной. Эта механика напоминает технологические достижения игры Hydrophobia: Prophecy 2011 года, которая использовала PhysX и до сих пор может похвастаться водной физикой, недоступной многим современным AAA-тайтлам.
Как отмечают разработчики, Deepest Fear вдохновлена классическими фильмами, такими как "Бездна", "Нечто", "Муха" и "Вспомнить всё". Игра также черпает вдохновение из классических игр, включая Metroid Prime, Half-Life 2, System Shock 2 и Dead Space.
Точная дата выхода игры пока не объявлена, но по предположениям, релиз может состояться в конце 2026 или в 2027 году. В Steam уже есть страница.
- В Resident Evil Requiem появится вид от третьего лица, потому что Resident Evil 7 была слишком страшной
- Уволено около 80 разработчиков BioShock 4 после провальной презентации
- Геймплей за спецназ и монстра в трейлере хоррор-шутера Project Spectrum