Глава Take-Two с сожалением признал, что разработчики BioShock 4 впустую потратили годы и деньги
Штраус Зельник, глава Take-Two, дал откровенное интервью журналисту Стивену Тотило для его рассылки Game File. В разговоре он рассказал о своём отношении к задержкам в разработке игр и отдельно остановился на ситуации вокруг BioShock 4,...
Поклонники Dishonored мечтают о третьей части серии после волны интереса в соцсетях
Один вирусный пост в X собрал более 10 миллионов просмотров и разжег надежды фанатов на продолжение культовой стелс-экшен серии от Arkane. Сотни пользователей присоединились к обсуждению, делясь воспоминаниями об игре и призывая других опробовать ее....
В Ontos от создателей SOMA игроки окажутся в заброшенном лунном отеле с моральными дилеммами и безумными учеными вместо хоррора
Журнал Edge опубликовал первые подробности Ontos – нового иммерсив-сима от создателей SOMA и серии Amnesia из Frictional Games. Действие игры разворачивается в отеле Самсара – роскошном лунном курорте, так и не открывшемся для гостей. Со...
Воровство, тени и пиксельная магия – первый геймплей стильного иммерсив-сима Project Shadowglass
На Future Games Show Spring Showcase состоялась мировая премьера геймплейного тизера Project Shadowglass – и уже с первых секунд понятно, что разработчик Доминик Джон создаёт нечто необычное. Игра выполнена в пиксельной стилистике, насквозь пропитанной ностальгией...
Разработчики Deus Ex: Invisible War рассказали, почему сиквел получился хуже оригинала
Спустя более двадцати лет после выхода Deus Ex: Invisible War ее создатели наконец открыто рассказали о главной причине провала разработки. В новом ретроспективном материале журнала Edge дизайнеры Ion Storm Austin объяснили, почему долгожданное продолжение легендарного...
Half-Life 3 приближается к финалу – разработчики переходят на другие проекты после почти 20 лет ожидания
Сообщается, что разработка Half-Life 3 достигла стадии, когда больше не требует участия всей команды Valve. Об этом сообщил инсайдер Gabe Follower в новом видео, проанализировав последние находки в файлах игры. Среди недавно обнаруженных систем –...
Малоизвестный инди-соулслайк представляет подземный мир гидравлических машин и лавкрафтианского хоррора
Студия NOVA64 работает над HYDROPUNK – изометрической экшен-адвенчурой с боевой системой соулслайка и механиками иммерсивного сима, действие которой разворачивается в мрачном подземном мире гидравлических механизмов. Несмотря на доступную демоверсию с сентября 2024 года, проект остаётся...
Брайан Фарго назвал Clockwork Revolution самой масштабной игрой студии с глубокой проработкой пути злодея
Глава InXile Entertainment Брайан Фарго рассказал журналистам, что разработка Clockwork Revolution – стимпанковой RPG от первого лица – стала самым амбициозным проектом студии, превосходящим предыдущие работы "примерно в 10 раз". После двух лет молчания InXile...
Глава Nightdive считает иммерсивные симуляторы лучшим игровым жанром, у которого слишком мало фанатов
Иммерсивный симулятор – лучший игровой жанр. Возможность складывать коробки или швырять холодильник в противника – вот в чем суть. Однако, несмотря на очевидное превосходство, такие игры создаются крайне редко. Причина банальна: разработка обходится дорого, а...
Никто точно не знает, что такое иммерсивный симулятор, но создатель Fallout Тим Кейн предложил свою версию
Иммерсивные симуляторы – жанр, который легче продемонстрировать на примере, чем точно определить. Dishonored, например, однозначно относится к этой категории – игра симулирует множество факторов, реагирующих на действия игрока, предлагает открытые уровни и поощряет находчивый геймплей....
Half-Life 3 может выйти весной 2026 года в качестве стартового тайтла для Steam Machine
Фанаты Half-Life известны своим терпением, но последнее испытание исходит из подкаста Insider Gaming Weekly. Авторы заявили, что третья часть франшизы выйдет вместе с запуском Steam Machine весной 2026 года. Майк Строу, один из ведущих подкаста...
После двух месяцев эпичного копиума Half-Life 3, похоже, не анонсируют в 2025 году
На фоне слухов о трейлере Half-Life 3 в производстве фанаты два месяца подряд отсчитывали дни, словно открывая пустой адвент-календарь. Каждое новое окошко приносило разочарование по мере приближения к финалу. Да, компания Rocket Lab – запустившая...
Valve может показать трейлер Half-Life 3 уже в ноябре – так утверждает инсайдер
Тайлер МакВикер, достаточно надёжный инсайдер по Valve, сообщил о возможном скором анонсе Half-Life 3. По его информации, трейлер игры находится в разработке и может выйти уже в ноябре. Давайте осторожно волноваться по поводу ноября. Давайте...
Кен Левин еще раз заверил, что Judas будет отличаться от BioShock сильнее, чем BioShock отличалась от System Shock 2
Кен Левин из Ghost Story Games поделился новыми деталями Judas, рассказав о ключевых отличиях тайтла от своих предыдущих проектов и объяснив, как система взаимоотношений с персонажами станет центральным элементом игрового процесса. В интервью с ютубером...
Эстетика советской фантастики, приятная песня на русском и немного мистики в трейлере иммерсив-сима The Lift
Вышел первый трейлер иммерсив-сима и головоломки The Lift, в котором в формате приятной анимации большой усатый техник приводит в порядок некую космическую станцию под трек "Издалека" группы Как Никогда. Игра предлагает необычную смесь советской утопии-антиутопии,...
Огромный милиционер всегда смотрит в новом трейлере Militsioner
Издательство Critical Reflex представила свежий геймплейный трейлер необычной игры Militsioner в рамках своего дебютного мероприятия Critical Reflex Time. Разработчики из студии Tallboys также объявили о том, что тест игры пройдет до 18 сентября. Поучаствовать в...
Бывший маркетолог Bethesda сражался против названия Prey для игры Arkane
Пит Хайнс, бывший вице-президент по маркетингу и коммуникациям Bethesda, раскрыл подробности внутренней борьбы против использования названия Prey для иммерсив-сима Arkane 2017 года. В интервью DBLTAP он признался, что активно противостоял этому решению, чем вызвал недовольство...
В Judas будет более ста персонажей с озвученными ролями и уникальная система злодейства
После продолжительного молчания Ghost Story Games наконец-то поделилась информацией о своем ожидаемом шутере Judas. В первом выпуске дневника разработчиков Кен Левин и его команда рассказали о революционной системе "Злодейства", которая обещает перевернуть представления о повествовании...
Уволено около 80 разработчиков BioShock 4 после провальной презентации
Cloud Chamber столкнулась с серьезными проблемами. После внутренней задержки и перестановок в руководстве студия, разрабатывающая BioShock 4, уволила 80 человек, о чем сообщает Bloomberg. Изначально сиквел планировали выпустить в конце 2026 года, но теперь релиз...
В Steam стартовал открытый плейтест игры Militsioner про бегство от гигантского Милиционера
Студия Tallboys объявила о начале открытого тестирования Militsioner – необычной игры, в которой вам нужно сбежать из города, за которым наблюдает стометровый Дядя Степа. Получить доступ к тестовой версии можно на странице тайтла в Steam....