Half-Life 3 приближается к финалу – разработчики переходят на другие проекты после почти 20 лет ожидания
Сообщается, что разработка Half-Life 3 достигла стадии, когда больше не требует участия всей команды Valve. Об этом сообщил инсайдер Gabe Follower в новом видео, проанализировав последние находки в файлах игры. Среди недавно обнаруженных систем –...
Малоизвестный инди-соулслайк представляет подземный мир гидравлических машин и лавкрафтианского хоррора
Студия NOVA64 работает над HYDROPUNK – изометрической экшен-адвенчурой с боевой системой соулслайка и механиками иммерсивного сима, действие которой разворачивается в мрачном подземном мире гидравлических механизмов. Несмотря на доступную демоверсию с сентября 2024 года, проект остаётся...
Брайан Фарго назвал Clockwork Revolution самой масштабной игрой студии с глубокой проработкой пути злодея
Глава InXile Entertainment Брайан Фарго рассказал журналистам, что разработка Clockwork Revolution – стимпанковой RPG от первого лица – стала самым амбициозным проектом студии, превосходящим предыдущие работы "примерно в 10 раз". После двух лет молчания InXile...
Глава Nightdive считает иммерсивные симуляторы лучшим игровым жанром, у которого слишком мало фанатов
Иммерсивный симулятор – лучший игровой жанр. Возможность складывать коробки или швырять холодильник в противника – вот в чем суть. Однако, несмотря на очевидное превосходство, такие игры создаются крайне редко. Причина банальна: разработка обходится дорого, а...
Никто точно не знает, что такое иммерсивный симулятор, но создатель Fallout Тим Кейн предложил свою версию
Иммерсивные симуляторы – жанр, который легче продемонстрировать на примере, чем точно определить. Dishonored, например, однозначно относится к этой категории – игра симулирует множество факторов, реагирующих на действия игрока, предлагает открытые уровни и поощряет находчивый геймплей....
Half-Life 3 может выйти весной 2026 года в качестве стартового тайтла для Steam Machine
Фанаты Half-Life известны своим терпением, но последнее испытание исходит из подкаста Insider Gaming Weekly. Авторы заявили, что третья часть франшизы выйдет вместе с запуском Steam Machine весной 2026 года. Майк Строу, один из ведущих подкаста...
После двух месяцев эпичного копиума Half-Life 3, похоже, не анонсируют в 2025 году
На фоне слухов о трейлере Half-Life 3 в производстве фанаты два месяца подряд отсчитывали дни, словно открывая пустой адвент-календарь. Каждое новое окошко приносило разочарование по мере приближения к финалу. Да, компания Rocket Lab – запустившая...
Valve может показать трейлер Half-Life 3 уже в ноябре – так утверждает инсайдер
Тайлер МакВикер, достаточно надёжный инсайдер по Valve, сообщил о возможном скором анонсе Half-Life 3. По его информации, трейлер игры находится в разработке и может выйти уже в ноябре. Давайте осторожно волноваться по поводу ноября. Давайте...
Кен Левин еще раз заверил, что Judas будет отличаться от BioShock сильнее, чем BioShock отличалась от System Shock 2
Кен Левин из Ghost Story Games поделился новыми деталями Judas, рассказав о ключевых отличиях тайтла от своих предыдущих проектов и объяснив, как система взаимоотношений с персонажами станет центральным элементом игрового процесса. В интервью с ютубером...
Эстетика советской фантастики, приятная песня на русском и немного мистики в трейлере иммерсив-сима The Lift
Вышел первый трейлер иммерсив-сима и головоломки The Lift, в котором в формате приятной анимации большой усатый техник приводит в порядок некую космическую станцию под трек "Издалека" группы Как Никогда. Игра предлагает необычную смесь советской утопии-антиутопии,...
Огромный милиционер всегда смотрит в новом трейлере Militsioner
Издательство Critical Reflex представила свежий геймплейный трейлер необычной игры Militsioner в рамках своего дебютного мероприятия Critical Reflex Time. Разработчики из студии Tallboys также объявили о том, что тест игры пройдет до 18 сентября. Поучаствовать в...
Бывший маркетолог Bethesda сражался против названия Prey для игры Arkane
Пит Хайнс, бывший вице-президент по маркетингу и коммуникациям Bethesda, раскрыл подробности внутренней борьбы против использования названия Prey для иммерсив-сима Arkane 2017 года. В интервью DBLTAP он признался, что активно противостоял этому решению, чем вызвал недовольство...
В Judas будет более ста персонажей с озвученными ролями и уникальная система злодейства
После продолжительного молчания Ghost Story Games наконец-то поделилась информацией о своем ожидаемом шутере Judas. В первом выпуске дневника разработчиков Кен Левин и его команда рассказали о революционной системе "Злодейства", которая обещает перевернуть представления о повествовании...
Уволено около 80 разработчиков BioShock 4 после провальной презентации
Cloud Chamber столкнулась с серьезными проблемами. После внутренней задержки и перестановок в руководстве студия, разрабатывающая BioShock 4, уволила 80 человек, о чем сообщает Bloomberg. Изначально сиквел планировали выпустить в конце 2026 года, но теперь релиз...
В Steam стартовал открытый плейтест игры Militsioner про бегство от гигантского Милиционера
Студия Tallboys объявила о начале открытого тестирования Militsioner – необычной игры, в которой вам нужно сбежать из города, за которым наблюдает стометровый Дядя Степа. Получить доступ к тестовой версии можно на странице тайтла в Steam....
Штраус Зельник уверен: BioShock 4 всё же выйдет – даже после провалов в разработке
Новая часть серии BioShock столкнулась с серьезными трудностями в разработке, однако руководство Take-Two заверяет, что игра обязательно увидит свет. Согласно недавнему расследованию Bloomberg, BioShock 4 провалила внутреннюю проверку качества, что привело к серьезным кадровым перестановкам...
Художник System Shock 2 создал инопланетные двери из кадров колоноскопии коллеги
В очередном эпизоде подкаста Deep Dive от Nightdive Studios ветеран игровой индустрии Нейт Уэллс поделился удивительной историей из разработки культовой System Shock 2. Оказывается, для создания "сфинктерных дверей" инопланетной расы Многих (The Many) художник использовал...
Увольнения в студии The Chinese Room не повлияют на релиз Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
Британская студия The Chinese Room провела волну увольнений менее чем за четыре месяца до запланированного октябрьского релиза Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Несмотря на сроки, издатель Paradox Interactive заявляет, что сокращения не повлияют на...
Ремастер System Shock 2 выйдет 26 июня на ПК, но задерживается на консолях
Для тех, кто с нетерпением ожидал выхода ремастера System Shock 2 от студии Nightdive на консолях, есть не очень приятная новость. Разработчики были вынуждены отложить релиз версий для PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One и...
Гигантский милиционер в новом трейлере Militsioner с системой иммерсивного геймплея
Разработчики из студии Tallboys продемонстрировали новый трейлер своего уникального иммерсивного симулятора Militsioner во время PC Gaming Show 2025. Игра выделяется своей сюрреалистичной концепцией – главный герой находится под постоянным наблюдением гигантского милиционера, от которого необходимо...