CD Projekt RED напомнила, что после релиза первого "Ведьмака" студия несколько лет находилась на грани банкротства

Многие поклонники CD Projekt RED считают, что студия с самого основания делала крутые и успешные игры. Однако в реальности все было не совсем так — релиз The Witcher и финансовый кризис 2008 года едва не уничтожил разработчиков.

Вот что об этом вспоминает Михал Новаковски, исполнительный директор CD Projekt RED:

Из-за финансового кризиса 2008 года некоторые сотрудники CD Projekt Red опасались, что после выхода первой игры серии The Witcher им придется закрыться. Это был очень сложный период для компании.

В период между выходом The Witcher в 2007 году и The Witcher 2 в 2011 году нашей главной задачей было каждый день убеждаться, что у нас есть деньги, чтобы платить людям зарплату, и что мы в ладах со всеми, кому должны деньги. В первые дни я был сосредоточен только на одном вопросе: "Как нам избежать уничтожения?"

Михал не уточнил, что частично финансовый кризис студии был связан с попытками портировать The Witcher на консоли, чего от них требовал контракт с издательством Atari. Для этого наняли стороннюю студию, однако в 2009 году проект был заморожен. По версии CD Projekt RED, нанятые работники постоянно срывали сроки. По версии разработчиков консольной версии, у "Рэдов" банально кончились деньги, из-за чего они три месяца подряд не платили зарплату.

В любом случае, CD Projekt RED остались не только без консольной версии, но и оказалась должна Atari миллион долларов. Ситуация решилась благодаря релизу The Witcher 2 — разработчикам пришлось передать издателю права на распространение игры в североамериканском регионе.

А теперь представьте, какая судьба ждала бы CD Projekt RED, если бы их первая игра была не по довольно известной на тот момент фэнтезийной франшизе, а по собственному IP?

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.