Квест-директор The Witcher 3 признался в ненависти к некоторым аспектам игры

Ведущий дизайнер квестов The Witcher 3 Матеуш Томашкевич признался, что в игре есть вещи, которые он буквально ненавидит. Какие? А Геральт его знает — разработчик отказался или побоялся вдаваться в конкретику:

В The Witcher 3 до сих пор есть вещи, которые я ненавижу за то, как мы их реализовали. Мне очень не нравится, как мы это сделали, и я бы с удовольствием отправился в путешествие во времени, чтобы все исправить.

К чему Матеуш вспомнил The Witcher 3? Все просто — разработчик обещает, что в своей новой игре, вампирской RPG Blood of Dawnwalker, он эти мифические ошибки не повторит:

Мы извлекли уроки из своих ошибок и взяли это знание на вооружение в наших следующих проектах.

The Blood of Dawnwalker разрабатывается на Unreal Engine 5 для PC, PS5 и Xbox Series. Полноценный геймплей обещали показать летом.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.