В Kingdom Come: Deliverance 2 ваш персонаж может вонять так сильно, что скрытность не будет работать

В играх существует множество способов провалить скрытное прохождение — можно слишком долго стоять на месте, забывать про тела врагов, неудачно стрелять в стражника и тому подобное. Однако Kingdom Come: Deliverance II представляет совершенно новый подход к провалу стелса — ваш персонаж может стать настолько грязным и вонючим, что охранники почувствуют его приближение задолго до того, как увидят.

В беседе с Gamesradar старший геймдизайнер Ондржей Биттнер подтвердил эту особенность игры, демонстрирующую приверженность студии к исторической достоверности XV века. По его словам, если персонаж получает дебафф неприятного запаха тела, вокруг него образуется своеобразный круг "трансляции" — ореол, сигнализирующий о его присутствии.

Если бы он просто помылся или сходил в баню, этого бы не произошло. Мойте руки, дети.

Эта механика напоминает забавный момент с запуском Baldur's Gate 3, когда многие игроки слишком поздно осознали, что не обязательно ходить по миру, будучи с ног до головы покрытыми кровью врагов — оказывается, там можно было мыться!.

Но, возвращаясь к KCD 2, тут явно придется учитывать хотя бы базовую гигиену — иначе игра станет еще сложнее.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.