Культовая карта Italy из Counter-Strike воссоздана на Unreal Engine 5
3D-художник под псевдонимом Pluviophile продолжает серию реалистичных 3D-сцен и представил Европейский Город — великолепную интерпретацию одной из самых знаковых карт Counter-Strike — Italy.
Сцена выполнена на движке Unreal Engine 5 и сочетает знакомую топографию со множеством ручных моделей и текстур, которые придают окружению реализм и "жилой" вид.
Помимо Unreal Engine 5, для создания сцены использовались Blender, Substance 3D Painter/Designer, Marvelous Designer, Quixel Mixer и Quixel Bridge.
Любопытно, как бы такая детализация влияла на игровой процесс в CS. Хотя визуальная картинка имеет значение, геймплей стоит на первом месте. А в конкурентном шутере — тем более.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.